騎士職業技能介紹

魔力恢復

[等級上限:20]增加每10秒的MP恢復量

  1. 等級1:MP恢復增加2
  2. 等級2:MP恢復增加4
  3. 等級3:MP恢復增加6
  4. 等級4:MP恢復增加8
  5. 等級5:MP恢復增加10
  6. 等級6:MP恢復增加12
  7. 等級7:MP恢復增加14
  8. 等級8:MP恢復增加16
  9. 等級9:MP恢復增加18
  10. 等級10:MP恢復增加20
  11. 等級11:MP恢復增加21
  12. 等級12:MP恢復增加22
  13. 等級13:MP恢復增加23
  14. 等級14:MP恢復增加24
  15. 等級15:MP恢復增加25
  16. 等級16:MP恢復增加26
  17. 等級17:MP恢復增加27
  18. 等級18:MP恢復增加28
  19. 等級19:MP恢復增加29
  20. 等級20:MP恢復增加30

盾防精通

[等級上限:20]盾牌的物理防禦力增加,沒帶盾牌沒有效果.

  1. 等級1:盾牌的物理防禦力增加5%
  2. 等級2:盾牌的物理防禦力增加10%
  3. 等級3:盾牌的物理防禦力增加15%
  4. 等級4:盾牌的物理防禦力增加20%
  5. 等級5:盾牌的物理防禦力增加25%
  6. 等級6:盾牌的物理防禦力增加30%
  7. 等級7:盾牌的物理防禦力增加35%
  8. 等級8:盾牌的物理防禦力增加40%
  9. 等級9:盾牌的物理防禦力增加45%
  10. 等級10:盾牌的物理防禦力增加50%
  11. 等級11:盾牌的物理防禦力增加55%
  12. 等級12:盾牌的物理防禦力增加60%
  13. 等級13:盾牌的物理防禦力增加65%
  14. 等級14:盾牌的物理防禦力增加70%
  15. 等級15:盾牌的物理防禦力增加75%
  16. 等級16:盾牌的物理防禦力增加80%
  17. 等級17:盾牌的物理防禦力增加85%
  18. 等級18:盾牌的物理防禦力增加90%
  19. 等級19:盾牌的物理防禦力增加95%
  20. 等級20:盾牌的物理防禦力增加100%

屬性攻擊

[等級上限:30]賦予武器同時攻擊多數怪物的屬性,並以一定的機率使怪物昏迷。一次最多同時攻擊6個怪物。
四轉相關:等級30才可學習屬性強化

  1. 等級1:消耗HP15、MP12 攻擊力162%, 以32%機率使怪物昏迷
  2. 等級2:消耗HP15、MP12 攻擊力164%, 以34%機率使怪物昏迷
  3. 等級3:消耗HP15、MP12 攻擊力166%, 以36%機率使怪物昏迷
  4. 等級4:消耗HP15、MP12 攻擊力168%, 以38%機率使怪物昏迷
  5. 等級5:消耗HP15、MP12 攻擊力170%, 以40%機率使怪物昏迷
  6. 等級6:消耗HP15、MP12 攻擊力172%, 以42%機率使怪物昏迷
  7. 等級7:消耗HP15、MP12 攻擊力174%, 以44%機率使怪物昏迷
  8. 等級8:消耗HP15、MP12 攻擊力176%, 以46%機率使怪物昏迷
  9. 等級9:消耗HP15、MP12 攻擊力178%, 以48%機率使怪物昏迷
  10. 等級10:消耗HP15、MP12 攻擊力180%, 以50%機率使怪物昏迷
  11. 等級11:消耗HP20、MP19 攻擊力183%, 以52%機率使怪物昏迷
  12. 等級12:消耗HP20、MP19 攻擊力186%, 以54%機率使怪物昏迷
  13. 等級13:消耗HP20、MP19 攻擊力189%, 以56%機率使怪物昏迷
  14. 等級14:消耗HP20、MP19 攻擊力192%, 以58%機率使怪物昏迷
  15. 等級15:消耗HP20、MP19 攻擊力195%, 以60%機率使怪物昏迷
  16. 等級16:消耗HP20、MP19 攻擊力198%, 以62%機率使怪物昏迷
  17. 等級17:消耗HP20、MP19 攻擊力201%, 以64%機率使怪物昏迷
  18. 等級18:消耗HP20、MP19 攻擊力204%, 以66%機率使怪物昏迷
  19. 等級19:消耗HP20、MP19 攻擊力207%, 以68%機率使怪物昏迷
  20. 等級20:消耗HP20、MP19 攻擊力210%, 以70%機率使怪物昏迷
  21. 等級21:消耗HP25、MP26 攻擊力214%, 以72%機率使怪物昏迷
  22. 等級22:消耗HP25、MP26 攻擊力218%, 以74%機率使怪物昏迷
  23. 等級23:消耗HP25、MP26 攻擊力222%, 以76%機率使怪物昏迷
  24. 等級24:消耗HP25、MP26 攻擊力226%, 以78%機率使怪物昏迷
  25. 等級25:消耗HP25、MP26 攻擊力230%, 以80%機率使怪物昏迷
  26. 等級26:消耗HP25、MP26 攻擊力234%, 以82%機率使怪物昏迷
  27. 等級27:消耗HP25、MP26 攻擊力238%, 以84%機率使怪物昏迷
  28. 等級28:消耗HP25、MP26 攻擊力242%, 以86%機率使怪物昏迷
  29. 等級29:消耗HP25、MP26 攻擊力246%, 以88%機率使怪物昏迷
  30. 等級30:消耗HP25、MP26 攻擊力250%, 以90%機率使怪物昏迷

烈焰之劍

[等級上限:30]一定時間內,給劍賦予火焰屬性。如果時間超過或使用屬性攻擊就被取消。

  1. 等級1:消耗MP25, 殺傷力102%,持續時間12秒
  2. 等級2:消耗MP25, 殺傷力103%,持續時間19秒
  3. 等級3:消耗MP25, 殺傷力104%,持續時間26秒
  4. 等級4:消耗MP25, 殺傷力105%,持續時間33秒
  5. 等級5:消耗MP25, 殺傷力106%,持續時間40秒
  6. 等級6:消耗MP25, 殺傷力107%,持續時間47秒
  7. 等級7:消耗MP25, 殺傷力108%,持續時間54秒
  8. 等級8:消耗MP25, 殺傷力109%,持續時間61秒
  9. 等級9:消耗MP25, 殺傷力109%,持續時間68秒
  10. 等級10:消耗MP25, 殺傷力110%,持續時間75秒
  11. 等級11:消耗MP30, 殺傷力110%,持續時間82秒
  12. 等級12:消耗MP30, 殺傷力111%,持續時間89秒
  13. 等級13:消耗MP30, 殺傷力111%,持續時間96秒
  14. 等級14:消耗MP30, 殺傷力112%,持續時間103秒
  15. 等級15:消耗MP30, 殺傷力112%,持續時間110秒
  16. 等級16:消耗MP30, 殺傷力113%,持續時間116秒
  17. 等級17:消耗MP30, 殺傷力113%,持續時間122秒
  18. 等級18:消耗MP30, 殺傷力114%,持續時間128秒
  19. 等級19:消耗MP30, 殺傷力114%,持續時間134秒
  20. 等級20:消耗MP35, 殺傷力115%,持續時間140秒
  21. 等級21:消耗MP35, 殺傷力115%,持續時間146秒
  22. 等級22:消耗MP35, 殺傷力116%,持續時間152秒
  23. 等級23:消耗MP35, 殺傷力116%,持續時間158秒
  24. 等級24:消耗MP35, 殺傷力117%,持續時間164秒
  25. 等級25:消耗MP35, 殺傷力117%,持續時間170秒
  26. 等級26:消耗MP35, 殺傷力118%,持續時間176秒
  27. 等級27:消耗MP35, 殺傷力118%,持續時間182秒
  28. 等級28:消耗MP35, 殺傷力119%,持續時間188秒
  29. 等級29:消耗MP35, 殺傷力119%,持續時間194秒
  30. 等級30:消耗MP35, 殺傷力120%,持續時間200秒

烈焰之棍

[等級上限:30]一定時間內,給鈍器賦予火焰屬性。如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消。

  1. 等級1:消耗MP25, 殺傷力101%,持續時間20秒
  2. 等級2:消耗MP25, 殺傷力102%,持續時間40秒
  3. 等級3:消耗MP25, 殺傷力103%,持續時間60秒
  4. 等級4:消耗MP25, 殺傷力104%,持續時間80秒
  5. 等級5:消耗MP25, 殺傷力105%,持續時間100秒
  6. 等級6:消耗MP25, 殺傷力106%,持續時間120秒
  7. 等級7:消耗MP25, 殺傷力107%,持續時間140秒
  8. 等級8:消耗MP25, 殺傷力108%,持續時間160秒
  9. 等級9:消耗MP25, 殺傷力109%,持續時間180秒
  10. 等級10:消耗MP25, 殺傷力110%,持續時間200秒
  11. 等級11:消耗MP30, 殺傷力111%,持續時間220秒
  12. 等級12:消耗MP30, 殺傷力112%,持續時間240秒
  13. 等級13:消耗MP30, 殺傷力113%,持續時間260秒
  14. 等級14:消耗MP30, 殺傷力114%,持續時間280秒
  15. 等級15:消耗MP30, 殺傷力115%,持續時間300秒
  16. 等級16:消耗MP30, 殺傷力116%,持續時間320秒
  17. 等級17:消耗MP30, 殺傷力117%,持續時間340秒
  18. 等級18:消耗MP30, 殺傷力118%,持續時間360秒
  19. 等級19:消耗MP30, 殺傷力119%,持續時間380秒
  20. 等級20:消耗MP30, 殺傷力120%,持續時間400秒
  21. 等級21:消耗MP35, 殺傷力121%,持續時間420秒
  22. 等級22:消耗MP35, 殺傷力122%,持續時間440秒
  23. 等級23:消耗MP35, 殺傷力123%,持續時間460秒
  24. 等級24:消耗MP35, 殺傷力124%,持續時間480秒
  25. 等級25:消耗MP35, 殺傷力125%,持續時間500秒
  26. 等級26:消耗MP35, 殺傷力126%,持續時間520秒
  27. 等級27:消耗MP35, 殺傷力127%,持續時間540秒
  28. 等級28:消耗MP35, 殺傷力128%,持續時間560秒
  29. 等級29:消耗MP35, 殺傷力129%,持續時間580秒
  30. 等級30:消耗MP35, 殺傷力130%,持續時間600秒

寒冰之劍

[等級上限:30]一定時間內,給劍賦予冰屬性。如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消。

  1. 等級1:消耗MP25, 殺傷力100%,持續時間12秒
  2. 等級2:消耗MP25, 殺傷力101%,持續時間19秒
  3. 等級3:消耗MP25, 殺傷力101%,持續時間26秒
  4. 等級4:消耗MP25, 殺傷力102%,持續時間33秒
  5. 等級5:消耗MP25, 殺傷力102%,持續時間40秒
  6. 等級6:消耗MP25, 殺傷力102%,持續時間47秒
  7. 等級7:消耗MP25, 殺傷力103%,持續時間54秒
  8. 等級8:消耗MP25, 殺傷力103%,持續時間61秒
  9. 等級9:消耗MP25, 殺傷力103%,持續時間68秒
  10. 等級10:消耗MP25, 殺傷力104%,持續時間75秒
  11. 等級11:消耗MP30, 殺傷力104%,持續時間82秒
  12. 等級12:消耗MP30, 殺傷力104%,持續時間89秒
  13. 等級13:消耗MP30, 殺傷力105%,持續時間96秒
  14. 等級14:消耗MP30, 殺傷力105%,持續時間103秒
  15. 等級15:消耗MP30, 殺傷力105%,持續時間110秒
  16. 等級16:消耗MP30, 殺傷力106%,持續時間116秒
  17. 等級17:消耗MP30, 殺傷力106%,持續時間122秒
  18. 等級18:消耗MP30, 殺傷力106%,持續時間128秒
  19. 等級19:消耗MP30, 殺傷力107%,持續時間134秒
  20. 等級20:消耗MP35, 殺傷力107%,持續時間140秒
  21. 等級21:消耗MP35, 殺傷力107%,持續時間146秒
  22. 等級22:消耗MP35, 殺傷力108%,持續時間152秒
  23. 等級23:消耗MP35, 殺傷力108%,持續時間158秒
  24. 等級24:消耗MP35, 殺傷力108%,持續時間164秒
  25. 等級25:消耗MP35, 殺傷力108%,持續時間170秒
  26. 等級26:消耗MP35, 殺傷力109%,持續時間176秒
  27. 等級27:消耗MP35, 殺傷力109%,持續時間182秒
  28. 等級28:消耗MP35, 殺傷力109%,持續時間188秒
  29. 等級29:消耗MP35, 殺傷力109%,持續時間194秒
  30. 等級30:消耗MP35, 殺傷力110%,持續時間200秒

寒冰之棍

[等級上限:30]一定時間內,給鈍器賦予冰屬性。如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消。

  1. 等級1:消耗MP25, 殺傷力101%,持續時間20秒
  2. 等級2:消耗MP25, 殺傷力102%,持續時間40秒
  3. 等級3:消耗MP25, 殺傷力103%,持續時間60秒
  4. 等級4:消耗MP25, 殺傷力104%,持續時間80秒
  5. 等級5:消耗MP25, 殺傷力105%,持續時間100秒
  6. 等級6:消耗MP25, 殺傷力106%,持續時間120秒
  7. 等級7:消耗MP25, 殺傷力107%,持續時間140秒
  8. 等級8:消耗MP25, 殺傷力108%,持續時間160秒
  9. 等級9:消耗MP25, 殺傷力109%,持續時間180秒
  10. 等級10:消耗MP25, 殺傷力110%,持續時間200秒
  11. 等級11:消耗MP30, 殺傷力111%,持續時間220秒
  12. 等級12:消耗MP30, 殺傷力112%,持續時間240秒
  13. 等級13:消耗MP30, 殺傷力113%,持續時間260秒
  14. 等級14:消耗MP30, 殺傷力114%,持續時間280秒
  15. 等級15:消耗MP30, 殺傷力115%,持續時間300秒
  16. 等級16:消耗MP30, 殺傷力116%,持續時間320秒
  17. 等級17:消耗MP30, 殺傷力117%,持續時間340秒
  18. 等級18:消耗MP30, 殺傷力118%,持續時間360秒
  19. 等級19:消耗MP30, 殺傷力119%,持續時間380秒
  20. 等級20:消耗MP30, 殺傷力120%,持續時間400秒
  21. 等級21:消耗MP35, 殺傷力121%,持續時間420秒
  22. 等級22:消耗MP35, 殺傷力122%,持續時間440秒
  23. 等級23:消耗MP35, 殺傷力123%,持續時間460秒
  24. 等級24:消耗MP35, 殺傷力124%,持續時間480秒
  25. 等級25:消耗MP35, 殺傷力125%,持續時間500秒
  26. 等級26:消耗MP35, 殺傷力126%,持續時間520秒
  27. 等級27:消耗MP35, 殺傷力127%,持續時間540秒
  28. 等級28:消耗MP35, 殺傷力128%,持續時間560秒
  29. 等級29:消耗MP35, 殺傷力129%,持續時間580秒
  30. 等級30:消耗MP35, 殺傷力130%,持續時間600秒

雷鳴之劍

[等級上限:30]一定時間內,給劍賦予雷屬性.如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消.

  1. 等級1:消耗MP25, 殺傷力102%,持續時間12秒
  2. 等級2:消耗MP25, 殺傷力104%,持續時間19秒
  3. 等級3:消耗MP25, 殺傷力106%,持續時間26秒
  4. 等級4:消耗MP25, 殺傷力107%,持續時間33秒
  5. 等級5:消耗MP25, 殺傷力108%,持續時間40秒
  6. 等級6:消耗MP25, 殺傷力109%,持續時間47秒
  7. 等級7:消耗MP25, 殺傷力110%,持續時間54秒
  8. 等級8:消耗MP25, 殺傷力111%,持續時間61秒
  9. 等級9:消耗MP25, 殺傷力112%,持續時間68秒
  10. 等級10:消耗MP25, 殺傷力113%,持續時間75秒
  11. 等級11:消耗MP30, 殺傷力114%,持續時間82秒
  12. 等級12:消耗MP30, 殺傷力115%,持續時間89秒
  13. 等級13:消耗MP30, 殺傷力116%,持續時間96秒
  14. 等級14:消耗MP30, 殺傷力117%,持續時間103秒
  15. 等級15:消耗MP30, 殺傷力117%,持續時間110秒
  16. 等級16:消耗MP30, 殺傷力118%,持續時間116秒
  17. 等級17:消耗MP30, 殺傷力118%,持續時間122秒
  18. 等級18:消耗MP30, 殺傷力119%,持續時間128秒
  19. 等級19:消耗MP30, 殺傷力119%,持續時間134秒
  20. 等級20:消耗MP35, 殺傷力120%,持續時間140秒
  21. 等級21:消耗MP35, 殺傷力120%,持續時間146秒
  22. 等級22:消耗MP35, 殺傷力121%,持續時間152秒
  23. 等級23:消耗MP35, 殺傷力121%,持續時間158秒
  24. 等級24:消耗MP35, 殺傷力122%,持續時間164秒
  25. 等級25:消耗MP35, 殺傷力122%,持續時間170秒
  26. 等級26:消耗MP35, 殺傷力123%,持續時間176秒
  27. 等級27:消耗MP35, 殺傷力123%,持續時間182秒
  28. 等級28:消耗MP35, 殺傷力124%,持續時間188秒
  29. 等級29:消耗MP35, 殺傷力124%,持續時間194秒
  30. 等級30:消耗MP35, 殺傷力125%,持續時間200秒

雷鳴之棍

[等級上限:30]一定時間內,給鈍器賦予雷屬性。如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消。

  1. 等級1:消耗MP25, 殺傷力101%,持續時間20秒
  2. 等級2:消耗MP25, 殺傷力102%,持續時間40秒
  3. 等級3:消耗MP25, 殺傷力103%,持續時間60秒
  4. 等級4:消耗MP25, 殺傷力104%,持續時間80秒
  5. 等級5:消耗MP25, 殺傷力105%,持續時間100秒
  6. 等級6:消耗MP25, 殺傷力106%,持續時間120秒
  7. 等級7:消耗MP25, 殺傷力107%,持續時間140秒
  8. 等級8:消耗MP25, 殺傷力108%,持續時間160秒
  9. 等級9:消耗MP25, 殺傷力109%,持續時間180秒
  10. 等級10:消耗MP25, 殺傷力110%,持續時間200秒
  11. 等級11:消耗MP30, 殺傷力111%,持續時間220秒
  12. 等級12:消耗MP30, 殺傷力112%,持續時間240秒
  13. 等級13:消耗MP30, 殺傷力113%,持續時間260秒
  14. 等級14:消耗MP30, 殺傷力114%,持續時間280秒
  15. 等級15:消耗MP30, 殺傷力115%,持續時間300秒
  16. 等級16:消耗MP30, 殺傷力116%,持續時間320秒
  17. 等級17:消耗MP30, 殺傷力117%,持續時間340秒
  18. 等級18:消耗MP30, 殺傷力118%,持續時間360秒
  19. 等級19:消耗MP30, 殺傷力119%,持續時間380秒
  20. 等級20:消耗MP30, 殺傷力120%,持續時間400秒
  21. 等級21:消耗MP35, 殺傷力121%,持續時間420秒
  22. 等級22:消耗MP35, 殺傷力122%,持續時間440秒
  23. 等級23:消耗MP35, 殺傷力123%,持續時間460秒
  24. 等級24:消耗MP35, 殺傷力124%,持續時間480秒
  25. 等級25:消耗MP35, 殺傷力125%,持續時間500秒
  26. 等級26:消耗MP35, 殺傷力126%,持續時間520秒
  27. 等級27:消耗MP35, 殺傷力127%,持續時間540秒
  28. 等級28:消耗MP35, 殺傷力128%,持續時間560秒
  29. 等級29:消耗MP35, 殺傷力129%,持續時間580秒
  30. 等級30:消耗MP35, 殺傷力130%,持續時間600秒

魔防消除

[等級上限:20]一定機率使多數怪物的魔法防禦技能無效。對使用魔法防禦狀態的怪物使用吧。
需求技能:屬性攻擊 3級

  1. 等級1:消耗MP35, 以24%的機率出現魔法防禦無效
  2. 等級2:消耗MP33, 以28%的機率出現魔法防禦無效
  3. 等級3:消耗MP31, 以32%的機率出現魔法防禦無效
  4. 等級4:消耗MP29, 以36%的機率出現魔法防禦無效
  5. 等級5:消耗MP27, 以40%的機率出現魔法防禦無效
  6. 等級6:消耗MP25 以44%的機率出現魔法防禦無效
  7. 等級7:消耗MP23, 以48%的機率出現魔法防禦無效
  8. 等級8:消耗MP21, 以52%的機率出現魔法防禦無效
  9. 等級9:消耗MP19, 以56%的機率出現魔法防禦無效
  10. 等級10:消耗MP17, 以60%的機率出現魔法防禦無效
  11. 等級11:消耗MP16, 以64%的機率出現魔法防禦無效
  12. 等級12:消耗MP15, 以68%的機率出現魔法防禦無效
  13. 等級13:消耗MP14, 以72%的機率出現魔法防禦無效
  14. 等級14:消耗MP13, 以76%的機率出現魔法防禦無效
  15. 等級15:消耗MP12, 以80%的機率出現魔法防禦無效
  16. 等級16:消耗MP11, 以84%的機率出現魔法防禦無效
  17. 等級17:消耗MP10, 以88%的機率出現魔法防禦無效
  18. 等級18:消耗MP9, 以92%的機率出現魔法防禦無效
  19. 等級19:消耗MP8, 以96%的機率出現魔法防禦無效
  20. 等級20:消耗MP7, 以100%的機率出現魔法防禦無效

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