
見習騎士職業技能介紹
精準之棍
[等級上限:20]增加使用棍系武器的命中率及熟練度。(必須裝備單手棍、雙手棍)
- 等級1:棍系列武器的熟練度+15%, 命中率+5
- 等級2:棍系列武器的熟練度+15%, 命中率+10
- 等級3:棍系列武器的熟練度+20%, 命中率+15
- 等級4:棍系列武器的熟練度+20%, 命中率+20
- 等級5:棍系列武器的熟練度+25%, 命中率+25
- 等級6:棍系列武器的熟練度+25%, 命中率+30
- 等級7:棍系列武器的熟練度+30%, 命中率+35
- 等級8:棍系列武器的熟練度+30%, 命中率+40
- 等級9:棍系列武器的熟練度+35%, 命中率+45
- 等級10:棍系列武器的熟練度+35%, 命中率+50
- 等級11:棍系列武器的熟練度+40%, 命中率+55
- 等級12:棍系列武器的熟練度+40%, 命中率+60
- 等級13:棍系列武器的熟練度+45%, 命中率+65
- 等級14:棍系列武器的熟練度+45%, 命中率+70
- 等級15:棍系列武器的熟練度+50%, 命中率+75
- 等級16:棍系列武器的熟練度+50%, 命中率+80
- 等級17:棍系列武器的熟練度+55%, 命中率+85
- 等級18:棍系列武器的熟練度+55%, 命中率+90
- 等級19:棍系列武器的熟練度+60%, 命中率+95
- 等級20:棍系列武器的熟練度+60%, 命中率+100
終極之棍
[等級上限:30]第一次攻擊後發動連續攻擊。(必須裝備單手棍,雙手棍)
需求技能:精準之棍 3級
- 等級1:概率2%,發揮105%的最終攻擊
- 等級2:概率4%,發揮110%的最終攻擊
- 等級3:概率6%,發揮115%的最終攻擊
- 等級4:概率8%,發揮120%的最終攻擊
- 等級5:概率10%,發揮125%的最終攻擊
- 等級6:概率12%,發揮130%的最終攻擊
- 等級7:概率14%,發揮135%的最終攻擊
- 等級8:概率16%,發揮140%的最終攻擊
- 等級9:概率18%,發揮145%的最終攻擊
- 等級10:概率20%,發揮150%的最終攻擊
- 等級11:概率22%,發揮155%的最終攻擊
- 等級12:概率24%,發揮160%的最終攻擊
- 等級13:概率26%,發揮165%的最終攻擊
- 等級14:概率28%,發揮170%的最終攻擊
- 等級15:概率30%,發揮175%的最終攻擊
- 等級16:概率32%,發揮180%的最終攻擊
- 等級17:概率34%,發揮185%的最終攻擊
- 等級18:概率36%,發揮190%的最終攻擊
- 等級19:概率38%,發揮195%的最終攻擊
- 等級20:概率40%,發揮200%的最終攻擊
- 等級21:概率42%,發揮205%的最終攻擊
- 等級22:概率44%,發揮210%的最終攻擊
- 等級23:概率46%,發揮215%的最終攻擊
- 等級24:概率48%,發揮220%的最終攻擊
- 等級25:概率50%,發揮225%的最終攻擊
- 等級26:概率52%,發揮230%的最終攻擊
- 等級27:概率54%,發揮235%的最終攻擊
- 等級28:概率56%,發揮240%的最終攻擊
- 等級29:概率58%,發揮245%的最終攻擊
- 等級30:概率60%,發揮250%的最終攻擊
快速之棍
[等級上限:20]攻擊速度提升一個等級。(必須裝備單手棍或雙手棍)
需求技能:精準之棍 5級
- 等級1:消耗HP29和MP29, 增加棍的攻擊速度,持續30秒
- 等級2:消耗HP28和MP28, 增加棍的攻擊速度,持續60秒
- 等級3:消耗HP27和MP27, 增加棍的攻擊速度,持續90秒
- 等級4:消耗HP26和MP26, 增加棍的攻擊速度,持續120秒
- 等級5:消耗HP25和MP25, 增加棍的攻擊速度,持續150秒
- 等級6:消耗HP24和MP24, 增加棍的攻擊速度,持續180秒
- 等級7:消耗HP23和MP23, 增加棍的攻擊速度,持續210秒
- 等級8:消耗HP22和MP22, 增加棍的攻擊速度,持續240秒
- 等級9:消耗HP21和MP21, 增加棍的攻擊速度,持續270秒
- 等級10:消耗HP20和MP20, 增加棍的攻擊速度,持續300秒
- 等級11:消耗HP19和MP19, 增加棍的攻擊速度,持續330秒
- 等級12:消耗HP18和MP18, 增加棍的攻擊速度,持續360秒
- 等級13:消耗HP17和MP17, 增加棍的攻擊速度,持續390秒
- 等級14:消耗HP16和MP16, 增加棍的攻擊速度,持續420秒
- 等級15:消耗HP15和MP15, 增加棍的攻擊速度,持續450秒
- 等級16:消耗HP14和MP14, 增加棍的攻擊速度,持續480秒
- 等級17:消耗HP13和MP13, 增加棍的攻擊速度,持續510秒
- 等級18:消耗HP12和MP12, 增加棍的攻擊速度,持續540秒
- 等級19:消耗HP11和MP11, 增加棍的攻擊速度,持續570秒
- 等級20:消耗HP10和MP10, 增加棍的攻擊速度,持續600秒
降魔咒
[等級上限:20]讓周圍的怪物感到壓制感,降低怪物的物理攻擊力與物理防禦力。
- 等級1:消耗MP12, 持續44秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-1
- 等級2:消耗MP12, 持續48秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-2
- 等級3:消耗MP12, 持續52秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-3
- 等級4:消耗MP12, 持續56秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-4
- 等級5:消耗MP12, 持續60秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-5
- 等級6:消耗MP12, 持續64秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-6
- 等級7:消耗MP12, 持續68秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-7
- 等級8:消耗MP12, 持續72秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-8
- 等級9:消耗MP12, 持續76秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-9
- 等級10:消耗MP12, 持續80秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-10
- 等級11:消耗MP20, 持續84秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-11
- 等級12:消耗MP20, 持續88秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-12
- 等級13:消耗MP20, 持續92秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-13
- 等級14:消耗MP20, 持續96秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-14
- 等級15:消耗MP20, 持續100秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-15
- 等級16:消耗MP20, 持續104秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-16
- 等級17:消耗MP20, 持續108秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-17
- 等級18:消耗MP20, 持續112秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-18
- 等級19:消耗MP20, 持續116秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-19
- 等級20:消耗MP20, 持續120秒,降低怪物的物理攻擊力,物理防禦力-20
反射之盾
[等級上限:30]怪物對自身傷害的一定量反擊怪物。(怪物所受的傷害以最大HP10%為限度)
需求技能:降魔咒 3級
- 等級1:消耗MP15,持續20秒,反擊受到怪物傷害的11%。
- 等級2:消耗MP15,持續40秒,反擊受到怪物傷害的12%。
- 等級3:消耗MP15,持續60秒,反擊受到怪物傷害的13%。
- 等級4:消耗MP15,持續80秒,反擊受到怪物傷害的14%。
- 等級5:消耗MP15,持續100秒,反擊受到怪物傷害的15%。
- 等級6:消耗MP15,持續120秒,反擊受到怪物傷害的16%。
- 等級7:消耗MP15,持續140秒,反擊受到怪物傷害的17%。
- 等級8:消耗MP15,持續160秒,反擊受到怪物傷害的18%。
- 等級9:消耗MP15,持續180秒,反擊受到怪物傷害的19%。
- 等級10:消耗MP15,持續200秒,反擊受到怪物傷害的20%。
- 等級11:消耗MP15,持續220秒,反擊受到怪物傷害的21%。
- 等級12:消耗MP15,持續240秒,反擊受到怪物傷害的22%。
- 等級13:消耗MP15,持續260秒,反擊受到怪物傷害的23%。
- 等級14:消耗MP15,持續280秒,反擊受到怪物傷害的24%。
- 等級15:消耗MP15,持續300秒,反擊受到怪物傷害的25%。
- 等級16:消耗MP30,持續320秒,反擊受到怪物傷害的26%。
- 等級17:消耗MP30,持續340秒,反擊受到怪物傷害的27%。
- 等級18:消耗MP30,持續360秒,反擊受到怪物傷害的28%。
- 等級19:消耗MP30,持續380秒,反擊受到怪物傷害的29%。
- 等級20:消耗MP30,持續400秒,反擊受到怪物傷害的30%。
- 等級21:消耗MP30,持續420秒,反擊受到怪物傷害的31%。
- 等級22:消耗MP30,持續440秒,反擊受到怪物傷害的32%。
- 等級23:消耗MP30,持續460秒,反擊受到怪物傷害的33%。
- 等級24:消耗MP30,持續480秒,反擊受到怪物傷害的34%。
- 等級25:消耗MP30,持續500秒,反擊受到怪物傷害的35%。
- 等級26:消耗MP30,持續520秒,反擊受到怪物傷害的36%。
- 等級27:消耗MP30,持續540秒,反擊受到怪物傷害的37%。
- 等級28:消耗MP30,持續560秒,反擊受到怪物傷害的38%。
- 等級29:消耗MP30,持續580秒,反擊受到怪物傷害的39%。
- 等級30:消耗MP30,持續600秒,反擊受到怪物傷害的40%。
