
狂戰士職業技能介紹
精準之斧
[等級上限:20]增加使用斧系武器的命中率及熟練度增加。(必須裝備單手斧,雙手斧)
- 等級1:斧系列武器的熟練度+15%, 命中率+5。
- 等級2:斧系列武器的熟練度+15%, 命中率+10。
- 等級3:斧系列武器的熟練度+20%, 命中率+15。
- 等級4:斧系列武器的熟練度+20%, 命中率+20。
- 等級5:斧系列武器的熟練度+25%, 命中率+25。
- 等級6:斧系列武器的熟練度+25%, 命中率+30。
- 等級7:斧系列武器的熟練度+30%, 命中率+35。
- 等級8:斧系列武器的熟練度+30%, 命中率+40。
- 等級9:斧系列武器的熟練度+35%, 命中率+45。
- 等級10:斧系列武器的熟練度+35%, 命中率+50。
- 等級11:斧系列武器的熟練度+40%, 命中率+55。
- 等級12:斧系列武器的熟練度+40%, 命中率+60。
- 等級13:斧系列武器的熟練度+45%, 命中率+65。
- 等級14:斧系列武器的熟練度+45%, 命中率+70。
- 等級15:斧系列武器的熟練度+50%, 命中率+75。
- 等級16:斧系列武器的熟練度+50%, 命中率+80。
- 等級17:斧系列武器的熟練度+55%, 命中率+85。
- 等級18:斧系列武器的熟練度+55%, 命中率+90。
- 等級19:斧系列武器的熟練度+60%, 命中率+95。
- 等級20:斧系列武器的熟練度+60%, 命中率+100。
終極之斧
[等級上限:30]第一次攻擊後發動連續攻擊。(必須裝備單手斧,雙手斧)
需求技能:精準之斧 3級
- 等級1:出現概率2%,發揮105%的最終攻擊
- 等級2:出現概率4%,發揮110%的最終攻擊
- 等級3:出現概率6%,發揮115%的最終攻擊
- 等級4:出現概率8%,發揮120%的最終攻擊
- 等級5:出現概率10%,發揮125%的最終攻擊
- 等級6:出現概率12%,發揮130%的最終攻擊
- 等級7:出現概率14%,發揮135%的最終攻擊
- 等級8:出現概率16%,發揮140%的最終攻擊
- 等級9:出現概率18%,發揮145%的最終攻擊
- 等級10:出現概率20%,發揮150%的最終攻擊
- 等級11:出現概率22%,發揮155%的最終攻擊
- 等級12:出現概率24%,發揮160%的最終攻擊
- 等級13:出現概率26%,發揮165%的最終攻擊
- 等級14:出現概率28%,發揮170%的最終攻擊
- 等級15:出現概率30%,發揮175%的最終攻擊
- 等級16:出現概率32%,發揮180%的最終攻擊
- 等級17:出現概率34%,發揮185%的最終攻擊
- 等級18:出現概率36%,發揮190%的最終攻擊
- 等級19:出現概率38%,發揮195%的最終攻擊
- 等級20:出現概率40%,發揮200%的最終攻擊
- 等級21:出現概率42%,發揮205%的最終攻擊
- 等級22:出現概率44%,發揮210%的最終攻擊
- 等級23:出現概率46%,發揮215%的最終攻擊
- 等級24:出現概率48%,發揮220%的最終攻擊
- 等級25:出現概率50%,發揮225%的最終攻擊
- 等級26:出現概率52%,發揮230%的最終攻擊
- 等級27:出現概率54%,發揮235%的最終攻擊
- 等級28:出現概率56%,發揮240%的最終攻擊
- 等級29:出現概率58%,發揮245%的最終攻擊
- 等級30:出現概率60%,發揮250%的最終攻擊
快速之斧
[等級上限:20]攻擊速度提升一個等級。(裝備單手斧,雙手斧)
需求技能:精準之斧 5級
- 等級1:消耗HP29和MP29, 持續30秒
- 等級2:消耗HP28和MP28, 持續60秒
- 等級3:消耗HP27和MP27, 持續90秒
- 等級4:消耗HP26和MP26, 持續120秒
- 等級5:消耗HP25和MP25, 持續150秒
- 等級6:消耗HP24和MP24, 持續180秒
- 等級7:消耗HP23和MP23, 持續210秒
- 等級8:消耗HP22和MP22, 持續240秒
- 等級9:消耗HP21和MP21, 持續270秒
- 等級10:消耗HP20和MP20, 持續300秒
- 等級11:消耗HP19和MP19, 持續330秒
- 等級12:消耗HP18和MP18, 持續360秒
- 等級13:消耗HP17和MP17, 持續390秒
- 等級14:消耗HP16和MP16, 持續420秒
- 等級15:消耗HP15和MP15, 持續450秒
- 等級16:消耗HP14和MP14, 持續480秒
- 等級17:消耗HP13和MP13, 持續510秒
- 等級18:消耗HP12和MP12, 持續540秒
- 等級19:消耗HP11和MP11, 持續570秒
- 等級20:消耗HP10和MP10, 持續600秒
激勵
[等級上限:20]提升周圍組員的物理攻擊力,降低物理防禦力
- 等級1:消耗MP12, 持續30秒,物理攻擊力+1,物理防禦力-3
- 等級2:消耗MP12, 持續60秒,物理攻擊力+2,物理防禦力-3
- 等級3:消耗MP12, 持續90秒,物理攻擊力+3,物理防禦力-4
- 等級4:消耗MP12, 持續120秒,物理攻擊力+4,物理防禦力-4
- 等級5:消耗MP12, 持續150秒,物理攻擊力+5,物理防禦力-5
- 等級6:消耗MP12, 持續180秒,物理攻擊力+6,物理防禦力-5
- 等級7:消耗MP12, 持續210秒,物理攻擊力+7,物理防禦力-6
- 等級8:消耗MP12, 持續240秒,物理攻擊力+8,物理防禦力-6
- 等級9:消耗MP12, 持續270秒,物理攻擊力+9,物理防禦力-7
- 等級10:消耗MP12, 持續300秒,物理攻擊力+10,物理防禦力-7
- 等級11:消耗MP20, 持續330秒,物理攻擊力+11,物理防禦力-8
- 等級12:消耗MP20, 持續360秒,物理攻擊力+12,物理防禦力-8
- 等級13:消耗MP20, 持續390秒,物理攻擊力+13,物理防禦力-9
- 等級14:消耗MP20, 持續420秒,物理攻擊力+14,物理防禦力-9
- 等級15:消耗MP20, 持續450秒,物理攻擊力+15,物理防禦力-10
- 等級16:消耗MP20, 持續480秒,物理攻擊力+16,物理防禦力-10
- 等級17:消耗MP20, 持續510秒,物理攻擊力+17,物理防禦力-11
- 等級18:消耗MP20, 持續540秒,物理攻擊力+18,物理防禦力-11
- 等級19:消耗MP20, 持續570秒,物理攻擊力+19,物理防禦力-12
- 等級20:消耗MP20, 持續600秒,物理攻擊力+20,物理防禦力-12
反射之盾
[等級上限:30]將怪物對自身傷害的一定量回饋給怪物。(怪物所受的傷害以最大HP10%為限度)
需求技能:激勵 3級
- 等級1:消耗MP15,持續20秒, 回饋11%
- 等級2:消耗MP15,持續40秒, 回饋12%
- 等級3:消耗MP15,持續60秒, 回饋13%
- 等級4:消耗MP15,持續80秒, 回饋14%
- 等級5:消耗MP15,持續100秒, 回饋15%
- 等級6:消耗MP15,持續120秒, 回饋16%
- 等級7:消耗MP15,持續140秒, 回饋17%
- 等級8:消耗MP15,持續160秒, 回饋18%
- 等級9:消耗MP15,持續180秒, 回饋19%
- 等級10:消耗MP15,持續200秒, 回饋20%
- 等級11:消耗MP15,持續220秒, 回饋21%
- 等級12:消耗MP15,持續240秒, 回饋22%
- 等級13:消耗MP15,持續260秒, 回饋23%
- 等級14:消耗MP15,持續280秒, 回饋24%
- 等級15:消耗MP15,持續300秒, 回饋25%
- 等級16:消耗MP30,持續320秒, 回饋26%
- 等級17:消耗MP30,持續340秒, 回饋27%
- 等級18:消耗MP30,持續360秒, 回饋28%
- 等級19:消耗MP30,持續380秒, 回饋29%
- 等級20:消耗MP30,持續400秒, 回饋30%
- 等級21:消耗MP30,持續420秒, 回饋31%
- 等級22:消耗MP30,持續440秒, 回饋32%
- 等級23:消耗MP30,持續460秒, 回饋33%
- 等級24:消耗MP30,持續480秒, 回饋34%
- 等級25:消耗MP30,持續500秒, 回饋35%
- 等級26:消耗MP30,持續520秒, 回饋36%
- 等級27:消耗MP30,持續540秒, 回饋37%
- 等級28:消耗MP30,持續560秒, 回饋38%
- 等級29:消耗MP30,持續580秒, 回饋39%
- 等級30:消耗MP30,持續600秒, 回饋40%
