十字軍職業技能介紹

魔力恢復

[等級上限:20]增加每10秒的MP恢復量

  1. 等級1:MP恢復增加2
  2. 等級2:MP恢復增加4
  3. 等級3:MP恢復增加6
  4. 等級4:MP恢復增加8
  5. 等級5:MP恢復增加10
  6. 等級6:MP恢復增加12
  7. 等級7:MP恢復增加14
  8. 等級8:MP恢復增加16
  9. 等級9:MP恢復增加18
  10. 等級10:MP恢復增加20
  11. 等級11:MP恢復增加21
  12. 等級12:MP恢復增加22
  13. 等級13:MP恢復增加23
  14. 等級14:MP恢復增加24
  15. 等級15:MP恢復增加25
  16. 等級16:MP恢復增加26
  17. 等級17:MP恢復增加27
  18. 等級18:MP恢復增加28
  19. 等級19:MP恢復增加29
  20. 等級20:MP恢復增加30

盾防精通

[等級上限:20]盾牌的物理防禦力增加,沒帶盾牌沒有效果。

  1. 等級1:盾牌的物理防禦力增加5%
  2. 等級2:盾牌的物理防禦力增加10%
  3. 等級3:盾牌的物理防禦力增加15%
  4. 等級4:盾牌的物理防禦力增加20%
  5. 等級5:盾牌的物理防禦力增加25%
  6. 等級6:盾牌的物理防禦力增加30%
  7. 等級7:盾牌的物理防禦力增加35%
  8. 等級8:盾牌的物理防禦力增加40%
  9. 等級9:盾牌的物理防禦力增加45%
  10. 等級10:盾牌的物理防禦力增加50%
  11. 等級11:盾牌的物理防禦力增加55%
  12. 等級12:盾牌的物理防禦力增加60%
  13. 等級13:盾牌的物理防禦力增加65%
  14. 等級14:盾牌的物理防禦力增加70%
  15. 等級15:盾牌的物理防禦力增加75%
  16. 等級16:盾牌的物理防禦力增加80%
  17. 等級17:盾牌的物理防禦力增加85%
  18. 等級18:盾牌的物理防禦力增加90%
  19. 等級19:盾牌的物理防禦力增加95%
  20. 等級20:盾牌的物理防禦力增加100%

鬥氣集中

[等級上限:30]達到鬥氣集中的狀態,每次攻擊會增加鬥氣量,最高鬥氣量為5,鬥氣量基準量為3。
四轉相關:等級30才可學習進階鬥氣

  1. 等級1:持續136秒, 消耗MP25, 攻擊力100%, 最高鬥氣量3
  2. 等級2:持續152秒, 消耗MP25, 攻擊力104%, 最高鬥氣量3
  3. 等級3:持續168秒, 消耗MP25, 攻擊力105%, 最高鬥氣量3
  4. 等級4:持續184秒, 消耗MP25, 攻擊力106%, 最高鬥氣量3
  5. 等級5:持續200秒, 消耗MP25, 攻擊力107%, 最高鬥氣量3
  6. 等級6:持續216秒, 消耗MP25, 攻擊力108%, 最高鬥氣量3
  7. 等級7:持續232秒, 消耗MP25, 攻擊力109%, 最高鬥氣量3
  8. 等級8:持續248秒, 消耗MP25, 攻擊力110%, 最高鬥氣量3
  9. 等級9:持續264秒, 消耗MP25, 攻擊力111%, 最高鬥氣量3
  10. 等級10:持續280秒, 消耗MP25, 攻擊力111%, 最高鬥氣量3
  11. 等級11:持續296秒, 消耗MP30, 攻擊力112%, 最高鬥氣量4
  12. 等級12:持續312秒, 消耗MP30, 攻擊力112%, 最高鬥氣量4
  13. 等級13:持續328秒, 消耗MP30, 攻擊力113%, 最高鬥氣量4
  14. 等級14:持續344秒, 消耗MP30, 攻擊力113%, 最高鬥氣量4
  15. 等級15:持續360秒, 消耗MP30, 攻擊力114%, 最高鬥氣量4
  16. 等級16:持續376秒, 消耗MP30, 攻擊力114%, 最高鬥氣量4
  17. 等級17:持續392秒, 消耗MP30, 攻擊力115%, 最高鬥氣量4
  18. 等級18:持續408秒, 消耗MP30, 攻擊力115%, 最高鬥氣量4
  19. 等級19:持續424秒, 消耗MP30, 攻擊力116%, 最高鬥氣量4
  20. 等級20:持續440秒, 消耗MP30, 攻擊力116%, 最高鬥氣量4
  21. 等級21:持續456秒, 消耗MP35, 攻擊力117%, 最高鬥氣量5
  22. 等級22:持續472秒, 消耗MP35, 攻擊力117%, 最高鬥氣量5
  23. 等級23:持續488秒, 消耗MP35, 攻擊力117%, 最高鬥氣量5
  24. 等級24:持續504秒, 消耗MP35, 攻擊力118%, 最高鬥氣量5
  25. 等級25:持續520秒, 消耗MP35, 攻擊力118%, 最高鬥氣量5
  26. 等級26:持續536秒, 消耗MP35, 攻擊力118%, 最高鬥氣量5
  27. 等級27:持續552秒, 消耗MP35, 攻擊力119%, 最高鬥氣量5
  28. 等級28:持續568秒, 消耗MP35, 攻擊力119%, 最高鬥氣量5
  29. 等級29:持續584秒, 消耗MP35, 攻擊力119%, 最高鬥氣量5
  30. 等級30:持續600秒, 消耗MP35, 攻擊力120%, 最高鬥氣量5

黑暗之斧

[等級上限:30]攻擊單一敵人,但只限裝備斧頭,並且鬥氣量有上升的狀態下使用。
需求技能:鬥氣集中 1級

  1. 等級1:消耗MP10, 攻擊力150%, 以32%機率出現黑暗攻擊
  2. 等級2:消耗MP10, 攻擊力171%, 以34%機率出現黑暗攻擊
  3. 等級3:消耗MP10, 攻擊力184%, 以36%機率出現黑暗攻擊
  4. 等級4:消耗MP10, 攻擊力194%, 以38%機率出現黑暗攻擊
  5. 等級5:消耗MP10, 攻擊力203%, 以40%機率出現黑暗攻擊
  6. 等級6:消耗MP10, 攻擊力212%, 以42%機率出現黑暗攻擊
  7. 等級7:消耗MP10, 攻擊力220%, 以44%機率出現黑暗攻擊
  8. 等級8:消耗MP10, 攻擊力228%, 以46%機率出現黑暗攻擊
  9. 等級9:消耗MP10, 攻擊力235%, 以48%機率出現黑暗攻擊
  10. 等級10:消耗MP10, 攻擊力242%, 以50%機率出現黑暗攻擊
  11. 等級11:消耗MP17, 攻擊力248%, 以52%機率出現黑暗攻擊
  12. 等級12:消耗MP17, 攻擊力255%, 以54%機率出現黑暗攻擊
  13. 等級13:消耗MP17, 攻擊力261%, 以56%機率出現黑暗攻擊
  14. 等級14:消耗MP17, 攻擊力267%, 以58%機率出現黑暗攻擊
  15. 等級15:消耗MP17, 攻擊力273%, 以60%機率出現黑暗攻擊
  16. 等級16:消耗MP17, 攻擊力279%, 以62%機率出現黑暗攻擊
  17. 等級17:消耗MP17, 攻擊力285%, 以64%機率出現黑暗攻擊
  18. 等級18:消耗MP17, 攻擊力290%, 以66%機率出現黑暗攻擊
  19. 等級19:消耗MP17, 攻擊力296%, 以68%機率出現黑暗攻擊
  20. 等級20:消耗MP17, 攻擊力301%, 以70%機率出現黑暗攻擊
  21. 等級21:消耗MP24, 攻擊力306%, 以72%機率出現黑暗攻擊
  22. 等級22:消耗MP24, 攻擊力311%, 以74%機率出現黑暗攻擊
  23. 等級23:消耗MP24, 攻擊力316%, 以76%機率出現黑暗攻擊
  24. 等級24:消耗MP24, 攻擊力321%, 以78%機率出現黑暗攻擊
  25. 等級25:消耗MP24, 攻擊力326%, 以80%機率出現黑暗攻擊
  26. 等級26:消耗MP24, 攻擊力331%, 以82%機率出現黑暗攻擊
  27. 等級27:消耗MP24, 攻擊力336%, 以84%機率出現黑暗攻擊
  28. 等級28:消耗MP24, 攻擊力341%, 以86%機率出現黑暗攻擊
  29. 等級29:消耗MP24, 攻擊力345%, 以88%機率出現黑暗攻擊
  30. 等級30:消耗MP24, 攻擊力350%, 以90%機率出現黑暗攻擊

氣絕斧

[等級上限:30]攻擊周圍怪物,一定機率使怪物昏迷.必須裝備斧且處於鬥氣集中狀態下才可以使用。
需求技能:鬥氣集中 1級

  1. 等級1:消耗HP15 MP12, 攻擊力84%, 以32%機率出現昏迷攻擊
  2. 等級2:消耗HP15 MP12, 攻擊力88%, 以34%機率出現昏迷攻擊
  3. 等級3:消耗HP15 MP12, 攻擊力92%, 以36%機率出現昏迷攻擊
  4. 等級4:消耗HP15 MP12, 攻擊力96%, 以38%機率出現昏迷攻擊
  5. 等級5:消耗HP15 MP12, 攻擊力100%, 以40%機率出現昏迷攻擊
  6. 等級6:消耗HP15 MP12, 攻擊力104%, 以42%機率出現昏迷攻擊
  7. 等級7:消耗HP15 MP12, 攻擊力108%, 以44%機率出現昏迷攻擊
  8. 等級8:消耗HP15 MP12, 攻擊力112%, 以46%機率出現昏迷攻擊
  9. 等級9:消耗HP15 MP12, 攻擊力116%, 以48%機率出現昏迷攻擊
  10. 等級10:消耗HP15 MP12, 攻擊力120%, 以50%機率出現昏迷攻擊
  11. 等級11:消耗HP20 MP19, 攻擊力124%, 以52%機率出現昏迷攻擊
  12. 等級12:消耗HP20 MP19, 攻擊力128%, 以54%機率出現昏迷攻擊
  13. 等級13:消耗HP20 MP19, 攻擊力132%, 以56%機率出現昏迷攻擊
  14. 等級14:消耗HP20 MP19, 攻擊力136%, 以58%機率出現昏迷攻擊
  15. 等級15:消耗HP20 MP19, 攻擊力140%, 以60%機率出現昏迷攻擊
  16. 等級16:消耗HP20 MP19, 攻擊力144%, 以62%機率出現昏迷攻擊
  17. 等級17:消耗HP20 MP19, 攻擊力148%, 以64%機率出現昏迷攻擊
  18. 等級18:消耗HP20 MP19, 攻擊力152%, 以66%機率出現昏迷攻擊
  19. 等級19:消耗HP20 MP19, 攻擊力156%, 以68%機率出現昏迷攻擊
  20. 等級20:消耗HP20 MP19, 攻擊力160%, 以70%機率出現昏迷攻擊
  21. 等級21:消耗HP25 MP26, 攻擊力164%, 以72%機率出現昏迷攻擊
  22. 等級22:消耗HP25 MP26, 攻擊力168%, 以74%機率出現昏迷攻擊
  23. 等級23:消耗HP25 MP26, 攻擊力172%, 以76%機率出現昏迷攻擊
  24. 等級24:消耗HP25 MP26, 攻擊力176%, 以78%機率出現昏迷攻擊
  25. 等級25:消耗HP25 MP26, 攻擊力180%, 以80%機率出現昏迷攻擊
  26. 等級26:消耗HP25 MP26, 攻擊力184%, 以82%機率出現昏迷攻擊
  27. 等級27:消耗HP25 MP26, 攻擊力188%, 以84%機率出現昏迷攻擊
  28. 等級28:消耗HP25 MP26, 攻擊力192%, 以86%機率出現昏迷攻擊
  29. 等級29:消耗HP25 MP26, 攻擊力196%, 以88%機率出現昏迷攻擊
  30. 等級30:消耗HP25 MP26, 攻擊力200%, 以90%機率出現昏迷攻擊

防禦消除

[等級上限:20]一定機率使多數怪物的物理防禦技能無效, 對物理防禦狀態的怪物使用。
需求技能:虎咆哮 3級

  1. 等級1:消耗MP35, 以24%機率使得怪物的物理防禦無效
  2. 等級2:消耗MP33, 以28%機率使得怪物的物理防禦無效
  3. 等級3:消耗MP31, 以32%機率使得怪物的物理防禦無效
  4. 等級4:消耗MP29, 以36%機率使得怪物的物理防禦無效
  5. 等級5:消耗MP27, 以40%機率使得怪物的物理防禦無效
  6. 等級6:消耗MP25, 以44%機率使得怪物的物理防禦無效
  7. 等級7:消耗MP23, 以48%機率使得怪物的物理防禦無效
  8. 等級8:消耗MP21, 以52%機率使得怪物的物理防禦無效
  9. 等級9:消耗MP19, 以56%機率使得怪物的物理防禦無效
  10. 等級10:消耗MP17, 以60%機率使得怪物的物理防禦無效
  11. 等級11:消耗MP16, 以64%機率使得怪物的物理防禦無效
  12. 等級12:消耗MP15, 以68%機率使得怪物的物理防禦無效
  13. 等級13:消耗MP14, 以72%機率使得怪物的物理防禦無效
  14. 等級14:消耗MP13, 以76%機率使得怪物的物理防禦無效
  15. 等級15:消耗MP12, 以80%機率使得怪物的物理防禦無效
  16. 等級16:消耗MP11, 以84%機率使得怪物的物理防禦無效
  17. 等級17:消耗MP10, 以88%機率使得怪物的物理防禦無效
  18. 等級18:消耗MP9, 以92%機率使得怪物的物理防禦無效
  19. 等級19:消耗MP8, 以96%機率使得怪物的物理防禦無效
  20. 等級20:消耗MP7, 以100%機率使得怪物的物理防禦無效

虎咆哮

[等級上限:30]向周圍怪物發出虎吼並施加傷害,同時以一定機率使怪物昏迷,一次最多同時攻擊6個怪物。

  1. 等級1:消耗MP8, 攻擊力11%, 攻擊範圍 110%, 以52%機率出現昏迷攻擊,持續5秒
  2. 等級2:消耗MP8, 攻擊力12%, 攻擊範圍 110%, 以54%機率出現昏迷攻擊,持續5秒
  3. 等級3:消耗MP8, 攻擊力13%, 攻擊範圍 110%, 以56%機率出現昏迷攻擊,持續5秒
  4. 等級4:消耗MP8, 攻擊力14%, 攻擊範圍 120%, 以58%機率出現昏迷攻擊,持續5秒
  5. 等級5:消耗MP8, 攻擊力15%, 攻擊範圍 120%, 以60%機率出現昏迷攻擊,持續5秒
  6. 等級6:消耗MP8, 攻擊力16%, 攻擊範圍 120%, 以62%機率出現昏迷攻擊,持續6秒
  7. 等級7:消耗MP8, 攻擊力17%, 攻擊範圍 130%, 以64%機率出現昏迷攻擊,持續6秒
  8. 等級8:消耗MP8, 攻擊力18%, 攻擊範圍 130%, 以66%機率出現昏迷攻擊,持續6秒
  9. 等級9:消耗MP8, 攻擊力19%, 攻擊範圍 130%, 以68%機率出現昏迷攻擊,持續6秒
  10. 等級10:消耗MP8, 攻擊力20%, 攻擊範圍 140%, 以70%機率出現昏迷攻擊,持續6秒
  11. 等級11:消耗MP12, 攻擊力20%, 攻擊範圍 140%, 以72%機率出現昏迷攻擊,持續7秒
  12. 等級12:消耗MP12, 攻擊力21%, 攻擊範圍 140%, 以74%機率出現昏迷攻擊,持續7秒
  13. 等級13:消耗MP12, 攻擊力21%, 攻擊範圍 150%, 以76%機率出現昏迷攻擊,持續7秒
  14. 等級14:消耗MP12, 攻擊力22%, 攻擊範圍 150%, 以78%機率出現昏迷攻擊,持續7秒
  15. 等級15:消耗MP12, 攻擊力22%, 攻擊範圍 150%, 以80%機率出現昏迷攻擊,持續7秒
  16. 等級16:消耗MP12, 攻擊力23%, 攻擊範圍 160%, 以81%機率出現昏迷攻擊,持續8秒
  17. 等級17:消耗MP12, 攻擊力23%, 攻擊範圍 160%, 以82%機率出現昏迷攻擊,持續8秒
  18. 等級18:消耗MP12, 攻擊力24%, 攻擊範圍 160%, 以83%機率出現昏迷攻擊,持續8秒
  19. 等級19:消耗MP12, 攻擊力24%, 攻擊範圍 170%, 以84%機率出現昏迷攻擊,持續8秒
  20. 等級20:消耗MP12, 攻擊力25%, 攻擊範圍 170%, 以85%機率出現昏迷攻擊,持續8秒
  21. 等級21:消耗MP16, 攻擊力25%, 攻擊範圍 170%, 以86%機率出現昏迷攻擊,持續9秒
  22. 等級22:消耗MP16, 攻擊力26%, 攻擊範圍 180%, 以87%機率出現昏迷攻擊,持續9秒
  23. 等級23:消耗MP16, 攻擊力26%, 攻擊範圍 180%, 以88%機率出現昏迷攻擊,持續9秒
  24. 等級24:消耗MP16, 攻擊力27%, 攻擊範圍 180%, 以89%機率出現昏迷攻擊,持續9秒
  25. 等級25:消耗MP16, 攻擊力27%, 攻擊範圍 190%, 以90%機率出現昏迷攻擊,持續9秒
  26. 等級26:消耗MP16, 攻擊力28%, 攻擊範圍 190%, 以91%機率出現昏迷攻擊,持續10秒
  27. 等級27:消耗MP16, 攻擊力28%, 攻擊範圍 190%, 以92%機率出現昏迷攻擊,持續10秒
  28. 等級28:消耗MP16, 攻擊力29%, 攻擊範圍 200%, 以93%機率出現昏迷攻擊,持續10秒
  29. 等級29:消耗MP16, 攻擊力29%, 攻擊範圍 200%, 以94%機率出現昏迷攻擊,持續10秒
  30. 等級30:消耗MP16, 攻擊力30%, 攻擊範圍 200%, 以95%機率出現昏迷攻擊,持續10秒

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