神偷職業技能介紹

強化盾

[等級上限:20]提高盾牌的物理防禦力,必須裝備盾牌才有效果。

  1. 等級1:裝備的盾牌的物理防禦力增加5%
  2. 等級2:裝備的盾牌的物理防禦力增加10%
  3. 等級3:裝備的盾牌的物理防禦力增加15%
  4. 等級4:裝備的盾牌的物理防禦力增加20%
  5. 等級5:裝備的盾牌的物理防禦力增加25%
  6. 等級6:裝備的盾牌的物理防禦力增加30%
  7. 等級7:裝備的盾牌的物理防禦力增加35%
  8. 等級8:裝備的盾牌的物理防禦力增加40%
  9. 等級9:裝備的盾牌的物理防禦力增加45%
  10. 等級10:裝備的盾牌的物理防禦力增加50%
  11. 等級11:裝備的盾牌的物理防禦力增加55%
  12. 等級12:裝備的盾牌的物理防禦力增加60%
  13. 等級13:裝備的盾牌的物理防禦力增加65%
  14. 等級14:裝備的盾牌的物理防禦力增加70%
  15. 等級15:裝備的盾牌的物理防禦力增加75%
  16. 等級16:裝備的盾牌的物理防禦力增加80%
  17. 等級17:裝備的盾牌的物理防禦力增加85%
  18. 等級18:裝備的盾牌的物理防禦力增加90%
  19. 等級19:裝備的盾牌的物理防禦力增加95%
  20. 等級20:裝備的盾牌的物理防禦力增加100%

血魔轉換

[等級上限:30]消耗MP來恢復HP。HP在一半以下時才可以使用此技能,使用此技能時,角色不可有任何的動作。

  1. 等級1:消耗MP 15,恢復力68%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為99%
  2. 等級2:消耗MP 15,恢復力76%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為98%
  3. 等級3:消耗MP 15,恢復力84%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為97%
  4. 等級4:消耗MP 15,恢復力92%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為96%
  5. 等級5:消耗MP 15,恢復力100%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為95%
  6. 等級6:消耗MP 15,恢復力108%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為94%
  7. 等級7:消耗MP 15,恢復力116%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為93%
  8. 等級8:消耗MP 15,恢復力124%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為92%
  9. 等級9:消耗MP 15,恢復力132%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為91%
  10. 等級10:消耗MP 15,恢復力140%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為90%
  11. 等級11:消耗MP 21,恢復力148%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為89%
  12. 等級12:消耗MP 21,恢復力156%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為88%
  13. 等級13:消耗MP 21,恢復力164%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為87%
  14. 等級14:消耗MP 21,恢復力172%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為86%
  15. 等級15:消耗MP 21,恢復力180%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為85%
  16. 等級16:消耗MP 21,恢復力188%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為84%
  17. 等級17:消耗MP 21,恢復力196%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為83%
  18. 等級18:消耗MP 21,恢復力204%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為82%
  19. 等級19:消耗MP 21,恢復力212%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為81%
  20. 等級20:消耗MP 21,恢復力220%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為80%
  21. 等級21:消耗MP 27,恢復力228%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為79%
  22. 等級22:消耗MP 27,恢復力236%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為78%
  23. 等級23:消耗MP 27,恢復力244%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為77%
  24. 等級24:消耗MP 27,恢復力252%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為76%
  25. 等級25:消耗MP 27,恢復力260%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為75%
  26. 等級26:消耗MP 27,恢復力268%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為74%
  27. 等級27:消耗MP 27,恢復力276%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為73%
  28. 等級28:消耗MP 27,恢復力284%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為72%
  29. 等級29:消耗MP 27,恢復力292%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為71%
  30. 等級30:消耗MP 27,恢復力300%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為70%

落葉斬

[等級上限:30]瞬間攻擊一個怪物,一定機率使其昏迷,技能延遲減少。

  1. 等級1:消耗MP12, 攻擊力52%, 以22%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  2. 等級2:消耗MP12, 攻擊力54%, 以24%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  3. 等級3:消耗MP12, 攻擊力56%, 以26%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  4. 等級4:消耗MP12, 攻擊力58%, 以28%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  5. 等級5:消耗MP12, 攻擊力60%, 以30%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  6. 等級6:消耗MP12, 攻擊力62%, 以32%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  7. 等級7:消耗MP12, 攻擊力64%, 以34%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  8. 等級8:消耗MP12, 攻擊力66%, 以36%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  9. 等級9:消耗MP12, 攻擊力68%, 以38%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  10. 等級10:消耗MP12, 攻擊力70%, 以40%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  11. 等級11:消耗MP19, 攻擊力72%, 以42%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  12. 等級12:消耗MP19, 攻擊力74%, 以44%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  13. 等級13:消耗MP19, 攻擊力76%, 以46%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  14. 等級14:消耗MP19, 攻擊力78%, 以48%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  15. 等級15:消耗MP19, 攻擊力80%, 以50%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  16. 等級16:消耗MP19, 攻擊力82%, 以52%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  17. 等級17:消耗MP19, 攻擊力84%, 以54%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  18. 等級18:消耗MP19, 攻擊力86%, 以56%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  19. 等級19:消耗MP19, 攻擊力88%, 以58%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  20. 等級20:消耗MP19, 攻擊力90%, 以60%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  21. 等級21:消耗MP26, 攻擊力92%, 以62%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  22. 等級22:消耗MP26, 攻擊力94%, 以64%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  23. 等級23:消耗MP26, 攻擊力96%, 以66%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  24. 等級24:消耗MP26, 攻擊力98%, 以68%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  25. 等級25:消耗MP26, 攻擊力100%, 以70%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  26. 等級26:消耗MP26, 攻擊力102%, 以72%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  27. 等級27:消耗MP26, 攻擊力104%, 以74%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  28. 等級28:消耗MP26, 攻擊力106%, 以76%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  29. 等級29:消耗MP26, 攻擊力108%, 以78%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少
  30. 等級30:消耗MP26, 攻擊力110%, 以80%機率出現昏迷攻擊,技能延遲減少

勇者掠奪術

[等級上限:20]攻擊怪物的時候讓金幣掉落,掉落的金幣量隨技能等級和攻擊力的增加而增加。
需求技能:楓幣炸彈 3級

  1. 等級1:消耗MP31, 持續600秒, 攻擊時以12%機率使怪物掉落金幣
  2. 等級2:消耗MP32, 持續600秒, 攻擊時以14%機率使怪物掉落金幣
  3. 等級3:消耗MP33, 持續600秒, 攻擊時以16%機率使怪物掉落金幣
  4. 等級4:消耗MP34, 持續600秒, 攻擊時以18%機率使怪物掉落金幣
  5. 等級5:消耗MP35, 持續600秒, 攻擊時以20%機率使怪物掉落金幣
  6. 等級6:消耗MP36, 持續600秒, 攻擊時以22%機率使怪物掉落金幣
  7. 等級7:消耗MP37, 持續600秒, 攻擊時以24%機率使怪物掉落金幣
  8. 等級8:消耗MP38, 持續600秒, 攻擊時以26%機率使怪物掉落金幣
  9. 等級9:消耗MP39, 持續600秒, 攻擊時以28%機率使怪物掉落金幣
  10. 等級10:消耗MP40, 持續600秒, 攻擊時以30%機率使怪物掉落金幣
  11. 等級11:消耗MP41, 持續600秒, 攻擊時以32%機率使怪物掉落金幣
  12. 等級12:消耗MP42, 持續600秒, 攻擊時以34%機率使怪物掉落金幣
  13. 等級13:消耗MP43, 持續600秒, 攻擊時以36%機率使怪物掉落金幣
  14. 等級14:消耗MP44, 持續600秒, 攻擊時以38%機率使怪物掉落金幣
  15. 等級15:消耗MP45, 持續600秒, 攻擊時以40%機率使怪物掉落金幣
  16. 等級16:消耗MP46, 持續600秒, 攻擊時以42%機率使怪物掉落金幣
  17. 等級17:消耗MP47, 持續600秒, 攻擊時以44%機率使怪物掉落金幣
  18. 等級18:消耗MP48, 持續600秒, 攻擊時以46%機率使怪物掉落金幣
  19. 等級19:消耗MP49, 持續600秒, 攻擊時以48%機率使怪物掉落金幣
  20. 等級20:消耗MP50, 持續600秒, 攻擊時以50%機率使怪物掉落金幣

分身術

[等級上限:30]召喚分身攻擊周圍多數怪物,最多可同時攻擊6個怪物。

  1. 等級1:消耗MP10, 攻擊力94%, 製造3個分身攻擊怪物
  2. 等級2:消耗MP10, 攻擊力98%, 製造3個分身攻擊怪物
  3. 等級3:消耗MP10, 攻擊力102%, 製造3個分身攻擊怪物
  4. 等級4:消耗MP10, 攻擊力106%, 製造3個分身攻擊怪物
  5. 等級5:消耗MP10, 攻擊力110%, 製造3個分身攻擊怪物
  6. 等級6:消耗MP13, 攻擊力114%, 製造3個分身攻擊怪物
  7. 等級7:消耗MP13, 攻擊力118%, 製造3個分身攻擊怪物
  8. 等級8:消耗MP13, 攻擊力122%, 製造3個分身攻擊怪物
  9. 等級9:消耗MP13, 攻擊力126%, 製造3個分身攻擊怪物
  10. 等級10:消耗MP13, 攻擊力130%, 製造3個分身攻擊怪物
  11. 等級11:消耗MP16, 攻擊力134%, 製造4個分身攻擊怪物
  12. 等級12:消耗MP16, 攻擊力138%, 製造4個分身攻擊怪物
  13. 等級13:消耗MP16, 攻擊力142%, 製造4個分身攻擊怪物
  14. 等級14:消耗MP16, 攻擊力146%, 製造4個分身攻擊怪物
  15. 等級15:消耗MP16, 攻擊力150%, 製造4個分身攻擊怪物
  16. 等級16:消耗MP19, 攻擊力154%, 製造4個分身攻擊怪物
  17. 等級17:消耗MP19, 攻擊力158%, 製造4個分身攻擊怪物
  18. 等級18:消耗MP19, 攻擊力162%, 製造4個分身攻擊怪物
  19. 等級19:消耗MP19, 攻擊力166%, 製造4個分身攻擊怪物
  20. 等級20:消耗MP19, 攻擊力170%, 製造4個分身攻擊怪物
  21. 等級21:消耗MP22, 攻擊力174%, 製造5個分身攻擊怪物
  22. 等級22:消耗MP22, 攻擊力178%, 製造5個分身攻擊怪物
  23. 等級23:消耗MP22, 攻擊力182%, 製造5個分身攻擊怪物
  24. 等級24:消耗MP22, 攻擊力186%, 製造5個分身攻擊怪物
  25. 等級25:消耗MP22, 攻擊力190%, 製造6個分身攻擊怪物
  26. 等級26:消耗MP25, 攻擊力194%, 製造6個分身攻擊怪物
  27. 等級27:消耗MP25, 攻擊力198%, 製造6個分身攻擊怪物
  28. 等級28:消耗MP25, 攻擊力202%, 製造6個分身攻擊怪物
  29. 等級29:消耗MP25, 攻擊力206%, 製造6個分身攻擊怪物
  30. 等級30:消耗MP25, 攻擊力210%, 製造6個分身攻擊怪物

楓幣護盾

[等級上限:20]在一定時間內,以楓幣來抵擋怪物對自身造成的50%殺傷力。每當受到傷害,根據一定比率會消耗楓幣。
需求技能:血魔轉換 3級

  1. 等級1:使用MP20, 消耗的楓幣為抵擋傷害的95%, 持續600秒
  2. 等級2:使用MP20, 消耗的楓幣為抵擋傷害的95%, 持續600秒
  3. 等級3:使用MP20, 消耗的楓幣為抵擋傷害的90%, 持續600秒
  4. 等級4:使用MP20, 消耗的楓幣為抵擋傷害的90%, 持續600秒
  5. 等級5:使用MP20, 消耗的楓幣為抵擋傷害的85%, 持續600秒
  6. 等級6:使用MP25, 消耗的楓幣為抵擋傷害的85%, 持續600秒
  7. 等級7:使用MP25, 消耗的楓幣為抵擋傷害的80%, 持續600秒
  8. 等級8:使用MP25, 消耗的楓幣為抵擋傷害的80%, 持續600秒
  9. 等級9:使用MP25, 消耗的楓幣為抵擋傷害的75%, 持續600秒
  10. 等級10:使用MP25, 消耗的楓幣為抵擋傷害的75%, 持續600秒
  11. 等級11:使用MP30, 消耗的楓幣為抵擋傷害的70%, 持續600秒
  12. 等級12:使用MP30, 消耗的楓幣為抵擋傷害的70%, 持續600秒
  13. 等級13:使用MP30, 消耗的楓幣為抵擋傷害的65%, 持續600秒
  14. 等級14:使用MP30, 消耗的楓幣為抵擋傷害的65%, 持續600秒
  15. 等級15:使用MP30, 消耗的楓幣為抵擋傷害的60%, 持續600秒
  16. 等級16:使用MP35, 消耗的楓幣為抵擋傷害的60%, 持續600秒
  17. 等級17:使用MP35, 消耗的楓幣為抵擋傷害的55%, 持續600秒
  18. 等級18:使用MP35, 消耗的楓幣為抵擋傷害的55%, 持續600秒
  19. 等級19:使用MP35, 消耗的楓幣為抵擋傷害的50%, 持續600秒
  20. 等級20:使用MP35, 消耗的楓幣為抵擋傷害的50%, 持續600秒

楓幣炸彈

[等級上限:30]引爆前方掉落在地上的金幣來攻擊附近的怪物,但是只能引爆屬於自己的金幣。

  1. 等級1:消耗MP18, 熟練度50%, 10個引爆可能
  2. 等級2:消耗MP18, 熟練度52%, 10個引爆可能
  3. 等級3:消耗MP18, 熟練度54%, 10個引爆可能
  4. 等級4:消耗MP18, 熟練度56%, 10個引爆可能
  5. 等級5:消耗MP18, 熟練度58%, 10個引爆可能
  6. 等級6:消耗MP18, 熟練度60%, 12個引爆可能
  7. 等級7:消耗MP18, 熟練度62%, 12個引爆可能
  8. 等級8:消耗MP18, 熟練度64%, 12個引爆可能
  9. 等級9:消耗MP18, 熟練度66%, 12個引爆可能
  10. 等級10:消耗MP18, 熟練度68%, 12個引爆可能
  11. 等級11:消耗MP24, 熟練度70%, 14個引爆可能
  12. 等級12:消耗MP24, 熟練度72%, 14個引爆可能
  13. 等級13:消耗MP24, 熟練度74%, 14個引爆可能
  14. 等級14:消耗MP24, 熟練度76%, 14個引爆可能
  15. 等級15:消耗MP24, 熟練度78%, 14個引爆可能
  16. 等級16:消耗MP24, 熟練度80%, 16個引爆可能
  17. 等級17:消耗MP24, 熟練度82%, 16個引爆可能
  18. 等級18:消耗MP24, 熟練度84%, 16個引爆可能
  19. 等級19:消耗MP24, 熟練度86%, 16個引爆可能
  20. 等級20:消耗MP24, 熟練度88%, 16個引爆可能
  21. 等級21:消耗MP30, 熟練度90%, 18個引爆可能
  22. 等級22:消耗MP30, 熟練度92%, 18個引爆可能
  23. 等級23:消耗MP30, 熟練度93%, 18個引爆可能
  24. 等級24:消耗MP30, 熟練度94%, 18個引爆可能
  25. 等級25:消耗MP30, 熟練度95%, 18個引爆可能
  26. 等級26:消耗MP30, 熟練度96%, 20個引爆可能
  27. 等級27:消耗MP30, 熟練度97%, 20個引爆可能
  28. 等級28:消耗MP30, 熟練度98%, 20個引爆可能
  29. 等級29:消耗MP30, 熟練度99%, 20個引爆可能
  30. 等級30:消耗MP30, 熟練度100%, 20個引爆可能

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