暗殺者職業技能介紹

藥劑精通

[等級上限:20]使用各種恢復藥水時效果上升,對按百分比恢復的道具不適用。

  1. 等級1:恢復量103%, 增加適用時間103%
  2. 等級2:恢復量106%, 增加適用時間106%
  3. 等級3:恢復量109%, 增加適用時間109%
  4. 等級4:恢復量112%, 增加適用時間112%
  5. 等級5:恢復量115%, 增加適用時間115%
  6. 等級6:恢復量118%, 增加適用時間118%
  7. 等級7:恢復量121%, 增加適用時間121%
  8. 等級8:恢復量124%, 增加適用時間124%
  9. 等級9:恢復量127%, 增加適用時間127%
  10. 等級10:恢復量130%, 增加適用時間130%
  11. 等級11:恢復量132%, 增加適用時間132%
  12. 等級12:恢復量134%, 增加適用時間134%
  13. 等級13:恢復量136%, 增加適用時間136%
  14. 等級14:恢復量138%, 增加適用時間138%
  15. 等級15:恢復量140%, 增加適用時間140%
  16. 等級16:恢復量142%, 增加適用時間142%
  17. 等級17:恢復量144%, 增加適用時間144%
  18. 等級18:恢復量146%, 增加適用時間146%
  19. 等級19:恢復量148%, 增加適用時間148%
  20. 等級20:恢復量150%, 增加適用時間150%

幸運術

[等級上限:20]一定時間內,使全隊獲得更多金幣。

  1. 等級1:消耗MP45,持續30秒,提高金幣掉落量3%
  2. 等級2:消耗MP45,持續60秒,提高金幣掉落量6%
  3. 等級3:消耗MP45,持續90秒,提高金幣掉落量9%
  4. 等級4:消耗MP45,持續120秒,提高金幣掉落量12%
  5. 等級5:消耗MP45,持續150秒,提高金幣掉落量15%
  6. 等級6:消耗MP50,持續180秒,提高金幣掉落量18%
  7. 等級7:消耗MP50,持續210秒,提高金幣掉落量21%
  8. 等級8:消耗MP50,持續240秒,提高金幣掉落量24%
  9. 等級9:消耗MP50,持續270秒,提高金幣掉落量27%
  10. 等級10:消耗MP50,持續300秒,提高金幣掉落量30%
  11. 等級11:消耗MP55,持續330秒,提高金幣掉落量32%
  12. 等級12:消耗MP55,持續360秒,提高金幣掉落量34%
  13. 等級13:消耗MP55,持續390秒,提高金幣掉落量36%
  14. 等級14:消耗MP55,持續420秒,提高金幣掉落量38%
  15. 等級15:消耗MP55,持續450秒,提高金幣掉落量40%
  16. 等級16:消耗MP60,持續480秒,提高金幣掉落量42%
  17. 等級17:消耗MP60,持續510秒,提高金幣掉落量44%
  18. 等級18:消耗MP60,持續540秒,提高金幣掉落量46%
  19. 等級19:消耗MP60,持續570秒,提高金幣掉落量48%
  20. 等級20:消耗MP60,持續600秒,提高金幣掉落量50%

影分身

[等級上限:30]召喚影分身。分身沒有HP,會和角色做同樣的動作,時間到時將自動消失。

  1. 等級1:消耗MP200及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的22%, 技能攻擊則為21%。
  2. 等級2:消耗MP195及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的24%, 技能攻擊則為21%。
  3. 等級3:消耗MP190及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的26%, 技能攻擊則為21%。
  4. 等級4:消耗MP185及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的28%, 技能攻擊則為21%。
  5. 等級5:消耗MP180及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的30%, 技能攻擊則為21%。
  6. 等級6:消耗MP175及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的32%, 技能攻擊則為21%。
  7. 等級7:消耗MP170及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的34%, 技能攻擊則為21%。
  8. 等級8:消耗MP165及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的36%, 技能攻擊則為22%。
  9. 等級9:消耗MP160及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的38%, 技能攻擊則為23%。
  10. 等級10:消耗MP155及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的40%, 技能攻擊則為24%。
  11. 等級11:消耗MP150及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的42%, 技能攻擊則為25%。
  12. 等級12:消耗MP145及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的44%, 技能攻擊則為26%。
  13. 等級13:消耗MP140及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的46%, 技能攻擊則為27%。
  14. 等級14:消耗MP135及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的48%, 技能攻擊則為28%。
  15. 等級15:消耗MP130及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的50%, 技能攻擊則為29%。
  16. 等級16:消耗MP125及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的52%, 技能攻擊則為30%。
  17. 等級17:消耗MP120及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的54%, 技能攻擊則為31%。
  18. 等級18:消耗MP115及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的56%, 技能攻擊則為32%。
  19. 等級19:消耗MP110及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的58%, 技能攻擊則為33%。
  20. 等級20:消耗MP105及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的60%, 技能攻擊則為34%。
  21. 等級21:消耗MP100及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的62%, 技能攻擊則為35%。
  22. 等級22:消耗MP95及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的64%, 技能攻擊則為36%。
  23. 等級23:消耗MP90及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的66%, 技能攻擊則為37%。
  24. 等級24:消耗MP85及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的68%, 技能攻擊則為38%。
  25. 等級25:消耗MP80及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的70%, 技能攻擊則為40%。
  26. 等級26:消耗MP75及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的72%, 技能攻擊則為42%。
  27. 等級27:消耗MP70及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的74%, 技能攻擊則為44%。
  28. 等級28:消耗MP65及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的76%, 技能攻擊則為46%。
  29. 等級29:消耗MP60及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的78%, 技能攻擊則為48%。
  30. 等級30:消耗MP55及召喚石1顆, 持續600秒, 分身的普攻為自身的80%, 技能攻擊則為50%。

影網術

[等級上限:20]以自身的影子做成蜘蛛網,纏住6個以下的多數怪物。被纏住的怪物無法動彈。

  1. 等級1:消耗MP10, 持續5秒 以42%機率束縛成功
  2. 等級2:消耗MP10, 持續5秒 以44%機率束縛成功
  3. 等級3:消耗MP10, 持續5秒 以46%機率束縛成功
  4. 等級4:消耗MP10, 持續5秒 以48%機率束縛成功
  5. 等級5:消耗MP10, 持續5秒 以50%機率束縛成功
  6. 等級6:消耗MP14, 持續6秒 以52%機率束縛成功
  7. 等級7:消耗MP14, 持續6秒 以54%機率束縛成功
  8. 等級8:消耗MP14, 持續6秒 以56%機率束縛成功
  9. 等級9:消耗MP14, 持續6秒 以58%機率束縛成功
  10. 等級10:消耗MP14, 持續6秒 以60%機率束縛成功
  11. 等級11:消耗MP18, 持續7秒 以62%機率束縛成功
  12. 等級12:消耗MP18, 持續7秒 以64%機率束縛成功
  13. 等級13:消耗MP18, 持續7秒 以66%機率束縛成功
  14. 等級14:消耗MP18, 持續7秒 以68%機率束縛成功
  15. 等級15:消耗MP18, 持續7秒 以70%機率束縛成功
  16. 等級16:消耗MP22, 持續8秒 以72%機率束縛成功
  17. 等級17:消耗MP22, 持續8秒 以74%機率束縛成功
  18. 等級18:消耗MP22, 持續8秒 以76%機率束縛成功
  19. 等級19:消耗MP22, 持續8秒 以78%機率束縛成功
  20. 等級20:消耗MP22, 持續8秒 以80%機率束縛成功

楓幣攻擊

[等級上限:30]使用金幣進行攻擊,按投擲的金幣數量按比例傷害怪物。這是無視物理防禦或魔法防禦的攻擊。
需求技能:幸運術 5級

  1. 等級1:消耗最小50到最大220金幣,以攻擊1%機率出現傷害增加50%
  2. 等級2:消耗最小60到最大240金幣,以攻擊1%機率出現傷害增加50%
  3. 等級3:消耗最小70到最大260金幣,以攻擊1%機率出現傷害增加50%
  4. 等級4:消耗最小80到最大280金幣,以攻擊2%機率出現傷害增加50%
  5. 等級5:消耗最小90到最大300金幣,以攻擊2%機率出現傷害增加50%
  6. 等級6:消耗最小100到最大320金幣,以攻擊2%機率出現傷害增加50%
  7. 等級7:消耗最小110到最大340金幣,以攻擊3%機率出現傷害增加50%
  8. 等級8:消耗最小120到最大360金幣,以攻擊3%機率出現傷害增加50%
  9. 等級9:消耗最小130到最大380金幣,以攻擊3%機率出現傷害增加50%
  10. 等級10:消耗最小140到最大400金幣,以攻擊4%機率出現傷害增加50%
  11. 等級11:消耗最小150到最大420金幣,以攻擊4%機率出現傷害增加50%
  12. 等級12:消耗最小160到最大440金幣,以攻擊4%機率出現傷害增加50%
  13. 等級13:消耗最小170到最大460金幣,以攻擊5%機率出現傷害增加50%
  14. 等級14:消耗最小180到最大480金幣,以攻擊5%機率出現傷害增加50%
  15. 等級15:消耗最小190到最大500金幣,以攻擊5%機率出現傷害增加50%
  16. 等級16:消耗最小200到最大520金幣,以攻擊6%機率出現傷害增加50%
  17. 等級17:消耗最小210到最大540金幣,以攻擊6%機率出現傷害增加50%
  18. 等級18:消耗最小220到最大560金幣,以攻擊6%機率出現傷害增加50%
  19. 等級19:消耗最小230到最大580金幣,以攻擊7%機率出現傷害增加50%
  20. 等級20:消耗最小240到最大600金幣,以攻擊7%機率出現傷害增加50%
  21. 等級21:消耗最小250到最大620金幣,以攻擊7%機率出現傷害增加50%
  22. 等級22:消耗最小260到最大640金幣,以攻擊8%機率出現傷害增加50%
  23. 等級23:消耗最小270到最大660金幣,以攻擊8%機率出現傷害增加50%
  24. 等級24:消耗最小280到最大680金幣,以攻擊8%機率出現傷害增加50%
  25. 等級25:消耗最小290到最大700金幣,以攻擊9%機率出現傷害增加50%
  26. 等級26:消耗最小300到最大720金幣,以攻擊9%機率出現傷害增加50%
  27. 等級27:消耗最小310到最大740金幣,以攻擊9%機率出現傷害增加50%
  28. 等級28:消耗最小320到最大760金幣,以攻擊10%機率出現傷害增加50%
  29. 等級29:消耗最小330到最大780金幣,以攻擊10%機率出現傷害增加50%
  30. 等級30:消耗最小340到最大800金幣,以攻擊10%機率出現傷害增加50%

風魔手裏劍

[等級上限:30]消費MP後製作大飛鏢投擲出去, 該飛鏢能攻擊周圍的怪物。

  1. 等級1:消耗MP16, 攻擊最多4個人, 攻擊力125%
  2. 等級2:消耗MP16, 攻擊最多4個人, 攻擊力130%
  3. 等級3:消耗MP16, 攻擊最多4個人, 攻擊力135%
  4. 等級4:消耗MP16, 攻擊最多4個人, 攻擊力140%
  5. 等級5:消耗MP16, 攻擊最多4個人, 攻擊力145%
  6. 等級6:消耗MP16, 攻擊最多4個人, 攻擊力150%
  7. 等級7:消耗MP16, 攻擊最多4個人, 攻擊力155%
  8. 等級8:消耗MP16, 攻擊最多4個人, 攻擊力160%
  9. 等級9:消耗MP16, 攻擊最多4個人, 攻擊力165%
  10. 等級10:消耗MP16, 攻擊最多4個人, 攻擊力170%
  11. 等級11:消耗MP23, 攻擊最多5個人, 攻擊力175%
  12. 等級12:消耗MP23, 攻擊最多5個人, 攻擊力180%
  13. 等級13:消耗MP23, 攻擊最多5個人, 攻擊力185%
  14. 等級14:消耗MP23, 攻擊最多5個人, 攻擊力190%
  15. 等級15:消耗MP23, 攻擊最多5個人, 攻擊力195%
  16. 等級16:消耗MP23, 攻擊最多5個人, 攻擊力200%
  17. 等級17:消耗MP23, 攻擊最多5個人, 攻擊力205%
  18. 等級18:消耗MP23, 攻擊最多5個人, 攻擊力210%
  19. 等級19:消耗MP23, 攻擊最多5個人, 攻擊力215%
  20. 等級20:消耗MP23, 攻擊最多5個人, 攻擊力220%
  21. 等級21:消耗MP30, 攻擊最多6個人, 攻擊力225%
  22. 等級22:消耗MP30, 攻擊最多6個人, 攻擊力230%
  23. 等級23:消耗MP30, 攻擊最多6個人, 攻擊力235%
  24. 等級24:消耗MP30, 攻擊最多6個人, 攻擊力240%
  25. 等級25:消耗MP30, 攻擊最多6個人, 攻擊力245%
  26. 等級26:消耗MP30, 攻擊最多6個人, 攻擊力250%
  27. 等級27:消耗MP30, 攻擊最多6個人, 攻擊力255%
  28. 等級28:消耗MP30, 攻擊最多6個人, 攻擊力260%
  29. 等級29:消耗MP30, 攻擊最多6個人, 攻擊力265%
  30. 等級30:消耗MP30, 攻擊最多6個人, 攻擊力270%

二段跳

[等級上限:20]一般跳躍後在空中使用此技能,即可再一次跳躍。技能等級提高時,跳躍的距離也會提升。
需求技能:風魔手裏劍 5級

  1. 等級1:消耗MP60 跳上一定距離
  2. 等級2:消耗MP57 跳上一定距離
  3. 等級3:消耗MP54 跳上一定距離
  4. 等級4:消耗MP51 跳上一定距離
  5. 等級5:消耗MP48 跳上一定距離
  6. 等級6:消耗MP45 跳上一定距離
  7. 等級7:消耗MP42 跳上一定距離
  8. 等級8:消耗MP39 跳上一定距離
  9. 等級9:消耗MP36 跳上一定距離
  10. 等級10:消耗MP33 跳上一定距離
  11. 等級11:消耗MP31 跳上一定距離
  12. 等級12:消耗MP29 跳上一定距離
  13. 等級13:消耗MP27 跳上一定距離
  14. 等級14:消耗MP25 跳上一定距離
  15. 等級15:消耗MP23 跳上一定距離
  16. 等級16:消耗MP21 跳上一定距離
  17. 等級17:消耗MP19 跳上一定距離
  18. 等級18:消耗MP17 跳上一定距離
  19. 等級19:消耗MP15 跳上一定距離
  20. 等級20:消耗MP13 跳上一定距離

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