格鬥家職業技能介紹

致命暗襲

[等級上限:20]對暈眩狀態的敵人進行攻擊時,會以一定機率發動致命一擊。

  1. 等級1:以22%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至103%
  2. 等級2:以24%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至106%
  3. 等級3:以26%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至109%
  4. 等級4:以28%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至112%
  5. 等級5:以30%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至115%
  6. 等級6:以32%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至118%
  7. 等級7:以34%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至121%
  8. 等級8:以36%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至124%
  9. 等級9:以38%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至127%
  10. 等級10:以40%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至130%
  11. 等級11:以42%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至133%
  12. 等級12:以44%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至136%
  13. 等級13:以46%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至139%
  14. 等級14:以48%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至142%
  15. 等級15:以50%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至145%
  16. 等級16:以52%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至148%
  17. 等級17:以54%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至151%
  18. 等級18:以56%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至154%
  19. 等級19:以58%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至157%
  20. 等級20:以60%的機率,對暈眩的敵人造成傷害提升至160%

蓄能激發

[等級上限:40]每次攻擊就會儲存一定的能量,當能量補滿就會自動發動物理攻擊與狀態的特效,並可使用消耗能量的技能。
四轉相關:等級1以上才可學習元氣彈

  1. 等級1:發動時持續時間為31秒,命中率與迴避率增加1
  2. 等級2:發動時持續時間為31秒,命中率與迴避率增加1
  3. 等級3:發動時持續時間為32秒,命中率與迴避率增加2
  4. 等級4:發動時持續時間為32秒,命中率與迴避率增加2,物理攻擊力增加11
  5. 等級5:發動時持續時間為33秒,命中率與迴避率增加3,物理攻擊力增加11
  6. 等級6:發動時持續時間為33秒,命中率與迴避率增加3,物理攻擊力增加11
  7. 等級7:發動時持續時間為34秒,命中率與迴避率增加4,物理攻擊力增加11
  8. 等級8:發動時持續時間為34秒,命中率與迴避率增加4,物理攻擊力增加12
  9. 等級9:發動時持續時間為35秒,命中率與迴避率增加5,物理攻擊力增加12
  10. 等級10:發動時持續時間為35秒,命中率與迴避率增加5,物理攻擊力增加12
  11. 等級11:發動時持續時間為36秒,命中率與迴避率增加6,物理攻擊力增加12
  12. 等級12:發動時持續時間為36秒,命中率與迴避率增加6,物理攻擊力增加13
  13. 等級13:發動時持續時間為37秒,命中率與迴避率增加7,物理攻擊力增加13
  14. 等級14:發動時持續時間為37秒,命中率與迴避率增加7,物理攻擊力增加13
  15. 等級15:發動時持續時間為38秒,命中率與迴避率增加8,物理攻擊力增加13
  16. 等級16:發動時持續時間為38秒,命中率與迴避率增加8,物理攻擊力增加14
  17. 等級17:發動時持續時間為39秒,命中率與迴避率增加9,物理攻擊力增加14
  18. 等級18:發動時持續時間為39秒,命中率與迴避率增加9,物理攻擊力增加14
  19. 等級19:發動時持續時間為40秒,命中率與迴避率增加10,物理攻擊力增加14
  20. 等級20:發動時持續時間為40秒,命中率與迴避率增加10,物理攻擊力增加15
  21. 等級21:發動時持續時間為41秒,命中率與迴避率增加11,物理攻擊力增加15
  22. 等級22:發動時持續時間為41秒,命中率與迴避率增加11,物理攻擊力增加15
  23. 等級23:發動時持續時間為42秒,命中率與迴避率增加12,物理攻擊力增加15
  24. 等級24:發動時持續時間為42秒,命中率與迴避率增加12,物理攻擊力增加16
  25. 等級25:發動時持續時間為43秒,命中率與迴避率增加13,物理攻擊力增加16
  26. 等級26:發動時持續時間為43秒,命中率與迴避率增加13,物理攻擊力增加16
  27. 等級27:發動時持續時間為44秒,命中率與迴避率增加14,物理攻擊力增加16
  28. 等級28:發動時持續時間為44秒,命中率與迴避率增加14,物理攻擊力增加17
  29. 等級29:發動時持續時間為45秒,命中率與迴避率增加15,物理攻擊力增加17
  30. 等級30:發動時持續時間為45秒,命中率與迴避率增加15,物理攻擊力增加17
  31. 等級31:發動時持續時間為46秒,命中率與迴避率增加16,物理攻擊力增加17
  32. 等級32:發動時持續時間為46秒,命中率與迴避率增加16,物理攻擊力增加18
  33. 等級33:發動時持續時間為47秒,命中率與迴避率增加17,物理攻擊力增加18
  34. 等級34:發動時持續時間為47秒,命中率與迴避率增加17,物理攻擊力增加18
  35. 等級35:發動時持續時間為48秒,命中率與迴避率增加18,物理攻擊力增加18
  36. 等級36:發動時持續時間為48秒,命中率與迴避率增加18,物理攻擊力增加19
  37. 等級37:發動時持續時間為49秒,命中率與迴避率增加19,物理攻擊力增加19
  38. 等級38:發動時持續時間為49秒,命中率與迴避率增加19,物理攻擊力增加19
  39. 等級39:發動時持續時間為50秒,命中率與迴避率增加20,物理攻擊力增加19
  40. 等級40:發動時持續時間為50秒,命中率與迴避率增加20,物理攻擊力增加20

能量暴擊

[等級上限:30]藉著消耗能量,向近距離的多個敵人發動攻擊。只限在能量補滿的狀態下使用。
需求技能:蓄能激發 1級

  1. 等級1:殺傷力246%,最多能同時攻擊2個敵人。
  2. 等級2:殺傷力252%,最多能同時攻擊2個敵人。
  3. 等級3:殺傷力258%,最多能同時攻擊2個敵人。
  4. 等級4:殺傷力264%,最多能同時攻擊2個敵人。
  5. 等級5:殺傷力270%,最多能同時攻擊2個敵人。
  6. 等級6:殺傷力276%,最多能同時攻擊2個敵人。
  7. 等級7:殺傷力282%,最多能同時攻擊2個敵人。
  8. 等級8:殺傷力288%,最多能同時攻擊2個敵人。
  9. 等級9:殺傷力294%,最多能同時攻擊2個敵人。
  10. 等級10:殺傷力300%,最多能同時攻擊2個敵人。
  11. 等級11:殺傷力306%,最多能同時攻擊3個敵人。
  12. 等級12:殺傷力312%,最多能同時攻擊3個敵人。
  13. 等級13:殺傷力318%,最多能同時攻擊3個敵人。
  14. 等級14:殺傷力324%,最多能同時攻擊3個敵人。
  15. 等級15:殺傷力330%,最多能同時攻擊3個敵人。
  16. 等級16:殺傷力336%,最多能同時攻擊3個敵人。
  17. 等級17:殺傷力342%,最多能同時攻擊3個敵人。
  18. 等級18:殺傷力348%,最多能同時攻擊3個敵人。
  19. 等級19:殺傷力354%,最多能同時攻擊3個敵人。
  20. 等級20:殺傷力360%,最多能同時攻擊3個敵人。
  21. 等級21:殺傷力366%,最多能同時攻擊4個敵人。
  22. 等級22:殺傷力372%,最多能同時攻擊4個敵人。
  23. 等級23:殺傷力378%,最多能同時攻擊4個敵人。
  24. 等級24:殺傷力384%,最多能同時攻擊4個敵人。
  25. 等級25:殺傷力390%,最多能同時攻擊4個敵人。
  26. 等級26:殺傷力396%,最多能同時攻擊4個敵人。
  27. 等級27:殺傷力402%,最多能同時攻擊4個敵人。
  28. 等級28:殺傷力408%,最多能同時攻擊4個敵人。
  29. 等級29:殺傷力414%,最多能同時攻擊4個敵人。
  30. 等級30:殺傷力420%,最多能同時攻擊4個敵人。

損人利己

[等級上限:20]在能量補滿的狀態下利用能量將敵人的部份HP轉變為自己的HP。只限在能量補滿的狀態下使用。
需求技能:蓄能激發 1級

  1. 等級1:殺傷力265%,生命力恢復量為殺傷力的11%
  2. 等級2:殺傷力270%,生命力恢復量為殺傷力的11%
  3. 等級3:殺傷力275%,生命力恢復量為殺傷力的12%
  4. 等級4:殺傷力280%,生命力恢復量為殺傷力的12%
  5. 等級5:殺傷力285%,生命力恢復量為殺傷力的13%
  6. 等級6:殺傷力290%,生命力恢復量為殺傷力的13%
  7. 等級7:殺傷力295%,生命力恢復量為殺傷力的14%
  8. 等級8:殺傷力300%,生命力恢復量為殺傷力的14%
  9. 等級9:殺傷力305%,生命力恢復量為殺傷力的15%
  10. 等級10:殺傷力310%,生命力恢復量為殺傷力的15%
  11. 等級11:殺傷力315%,生命力恢復量為殺傷力的16%
  12. 等級12:殺傷力320%,生命力恢復量為殺傷力的16%
  13. 等級13:殺傷力325%,生命力恢復量為殺傷力的17%
  14. 等級14:殺傷力330%,生命力恢復量為殺傷力的17%
  15. 等級15:殺傷力335%,生命力恢復量為殺傷力的18%
  16. 等級16:殺傷力340%,生命力恢復量為殺傷力的18%
  17. 等級17:殺傷力345%,生命力恢復量為殺傷力的19%
  18. 等級18:殺傷力350%,生命力恢復量為殺傷力的19%
  19. 等級19:殺傷力355%,生命力恢復量為殺傷力的20%
  20. 等級20:殺傷力360%,生命力恢復量為殺傷力的20%

鬥神附體

[等級上限:20]600秒內可轉變為變身狀態。
四轉相關:等級20才可學習鬥神降世

  1. 等級1:消耗MP 22,增加物理、魔法防禦力2 ,再使用等待時間600秒
  2. 等級2:消耗MP 24,增加物理、魔法防禦力4 ,再使用等待時間600秒
  3. 等級3:消耗MP 26,增加物理、魔法防禦力6 ,再使用等待時間600秒
  4. 等級4:消耗MP 28,增加物理、魔法防禦力8 ,再使用等待時間600秒
  5. 等級5:消耗MP 30,增加物理、魔法防禦力10 ,再使用等待時間600秒
  6. 等級6:消耗MP 32,增加物理、魔法防禦力12 ,再使用等待時間600秒
  7. 等級7:消耗MP 34,增加物理、魔法防禦力14 ,再使用等待時間600秒
  8. 等級8:消耗MP 36,增加物理、魔法防禦力16 ,再使用等待時間600秒
  9. 等級9:消耗MP 38,增加物理、魔法防禦力18 ,再使用等待時間600秒
  10. 等級10:消耗MP 40,增加物理、魔法防禦力20 ,再使用等待時間600秒
  11. 等級11:消耗MP 42,增加物理、魔法防禦力22 ,再使用等待時間600秒
  12. 等級12:消耗MP 44,增加物理、魔法防禦力24 ,再使用等待時間600秒
  13. 等級13:消耗MP 46,增加物理、魔法防禦力26 ,再使用等待時間600秒
  14. 等級14:消耗MP 48,增加物理、魔法防禦力28 ,再使用等待時間600秒
  15. 等級15:消耗MP 50,增加物理、魔法防禦力30 ,再使用等待時間600秒
  16. 等級16:消耗MP 52,增加物理、魔法防禦力32 ,再使用等待時間600秒
  17. 等級17:消耗MP 54,增加物理、魔法防禦力34 ,再使用等待時間600秒
  18. 等級18:消耗MP 56,增加物理、魔法防禦力36 ,再使用等待時間600秒
  19. 等級19:消耗MP 58,增加物理、魔法防禦力38 ,再使用等待時間600秒
  20. 等級20:消耗MP 60,增加物理、魔法防禦力40 ,再使用等待時間600秒

衝擊波

[等級上限:30]強烈地敲擊地面,藉此衝擊讓多個敵人收到傷害。

  1. 等級1:消耗MP 18,殺傷力265%,最多能同時攻擊4個敵人。
  2. 等級2:消耗MP 18,殺傷力280%,最多能同時攻擊4個敵人。
  3. 等級3:消耗MP 18,殺傷力295%,最多能同時攻擊4個敵人。
  4. 等級4:消耗MP 18,殺傷力310%,最多能同時攻擊4個敵人。
  5. 等級5:消耗MP 18,殺傷力325%,最多能同時攻擊4個敵人。
  6. 等級6:消耗MP 22,殺傷力340%,最多能同時攻擊4個敵人。
  7. 等級7:消耗MP 22,殺傷力355%,最多能同時攻擊4個敵人。
  8. 等級8:消耗MP 22,殺傷力370%,最多能同時攻擊4個敵人。
  9. 等級9:消耗MP 22,殺傷力385%,最多能同時攻擊4個敵人。
  10. 等級10:消耗MP 22,殺傷力400%,最多能同時攻擊4個敵人。
  11. 等級11:消耗MP 26,殺傷力415%,最多能同時攻擊5個敵人。
  12. 等級12:消耗MP 26,殺傷力430%,最多能同時攻擊5個敵人。
  13. 等級13:消耗MP 26,殺傷力445%,最多能同時攻擊5個敵人。
  14. 等級14:消耗MP 26,殺傷力460%,最多能同時攻擊5個敵人。
  15. 等級15:消耗MP 26,殺傷力475%,最多能同時攻擊5個敵人。
  16. 等級16:消耗MP 30,殺傷力490%,最多能同時攻擊5個敵人。
  17. 等級17:消耗MP 30,殺傷力505%,最多能同時攻擊5個敵人。
  18. 等級18:消耗MP 30,殺傷力520%,最多能同時攻擊5個敵人。
  19. 等級19:消耗MP 30,殺傷力535%,最多能同時攻擊5個敵人。
  20. 等級20:消耗MP 30,殺傷力550%,最多能同時攻擊5個敵人。
  21. 等級21:消耗MP 34,殺傷力565%,最多能同時攻擊6個敵人。
  22. 等級22:消耗MP 34,殺傷力580%,最多能同時攻擊6個敵人。
  23. 等級23:消耗MP 34,殺傷力595%,最多能同時攻擊6個敵人。
  24. 等級24:消耗MP 34,殺傷力610%,最多能同時攻擊6個敵人。
  25. 等級25:消耗MP 34,殺傷力625%,最多能同時攻擊6個敵人。
  26. 等級26:消耗MP 38,殺傷力640%,最多能同時攻擊6個敵人。
  27. 等級27:消耗MP 38,殺傷力655%,最多能同時攻擊6個敵人。
  28. 等級28:消耗MP 38,殺傷力670%,最多能同時攻擊6個敵人。
  29. 等級29:消耗MP 38,殺傷力685%,最多能同時攻擊6個敵人。
  30. 等級30:消耗MP 38,殺傷力700%,最多能同時攻擊6個敵人。

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