法師職業技能介紹

魔力淨化

[等級上限:16]增加每10秒的MP恢復量

  1. 等級1:增加一定量的MP的恢復量
  2. 等級2:增加一定量的MP的恢復量
  3. 等級3:增加一定量的MP的恢復量
  4. 等級4:增加一定量的MP的恢復量
  5. 等級5:增加一定量的MP的恢復量
  6. 等級6:增加一定量的MP的恢復量
  7. 等級7:增加一定量的MP的恢復量
  8. 等級8:增加一定量的MP的恢復量
  9. 等級9:增加一定量的MP的恢復量
  10. 等級10:增加一定量的MP的恢復量
  11. 等級11:增加一定量的MP的恢復量
  12. 等級12:增加一定量的MP的恢復量
  13. 等級13:增加一定量的MP的恢復量
  14. 等級14:增加一定量的MP的恢復量
  15. 等級15:增加一定量的MP的恢復量
  16. 等級16:增加一定量的MP的恢復量

魔力擴展

[等級上限:10]等級上升時及使用升級點數加MP時,提升總MP的增加量。

  1. 等級1:最大MP 升級時增加2,使用升級點數提升時增加1
  2. 等級2:最大MP 升級時增加4,使用升級點數提升時增加2
  3. 等級3:最大MP 升級時增加6,使用升級點數提升時增加3
  4. 等級4:最大MP 升級時增加8,使用升級點數提升時增加4
  5. 等級5:最大MP 升級時增加10,使用升級點數提升時增加5
  6. 等級6:最大MP 升級時增加12,使用升級點數提升時增加6
  7. 等級7:最大MP 升級時增加14,使用升級點數提升時增加7
  8. 等級8:最大MP 升級時增加16,使用升級點數提升時增加8
  9. 等級9:最大MP 升級時增加18,使用升級點數提升時增加9
  10. 等級10:最大MP 升級時增加20,使用升級點數提升時增加10

魔心防禦

[等級上限:20]一定時間,損血量以MP代替。但MP達到0則消耗HP。

  1. 等級1:持續111秒,消耗MP6,用MP代替損傷的11%
  2. 等級2:持續132秒,消耗MP6,用MP代替損傷的14%
  3. 等級3:持續153秒,消耗MP6,用MP代替損傷的17%
  4. 等級4:持續174秒,消耗MP6,用MP代替損傷的20%
  5. 等級5:持續195秒,消耗MP6,用MP代替損傷的23%
  6. 等級6:持續246秒,消耗MP8,用MP代替損傷的30%
  7. 等級7:持續267秒,消耗MP8,用MP代替損傷的33%
  8. 等級8:持續288秒,消耗MP8,用MP代替損傷的36%
  9. 等級9:持續309秒,消耗MP8,用MP代替損傷的39%
  10. 等級10:持續330秒,消耗MP8,用MP代替損傷的42%
  11. 等級11:持續381秒,消耗MP10,用MP代替損傷的49%
  12. 等級12:持續402秒,消耗MP10,用MP代替損傷的52%
  13. 等級13:持續423秒,消耗MP10,用MP代替損傷的55%
  14. 等級14:持續444秒,消耗MP10,用MP代替損傷的58%
  15. 等級15:持續465秒,消耗MP10,用MP代替損傷的61%
  16. 等級16:持續516秒,消耗MP12,用MP代替損傷的68%
  17. 等級17:持續537秒,消耗MP12,用MP代替損傷的71%
  18. 等級18:持續558秒,消耗MP12,用MP代替損傷的74%
  19. 等級19:持續579秒,消耗MP12,用MP代替損傷的77%
  20. 等級20:持續600秒,消耗MP12,用MP代替損傷的80%

魔力之盾

[等級上限:20]一定時間物理防禦力增加。

  1. 等級1:持續600秒,消耗MP8, 物理防禦力增加2。
  2. 等級2:持續600秒,消耗MP8, 物理防禦力增加4。
  3. 等級3:持續600秒,消耗MP8, 物理防禦力增加6。
  4. 等級4:持續600秒,消耗MP8, 物理防禦力增加8。
  5. 等級5:持續600秒,消耗MP8, 物理防禦力增加10。
  6. 等級6:持續600秒,消耗MP10, 物理防禦力增加12。
  7. 等級7:持續600秒,消耗MP10, 物理防禦力增加14。
  8. 等級8:持續600秒,消耗MP10, 物理防禦力增加16。
  9. 等級9:持續600秒,消耗MP10, 物理防禦力增加18。
  10. 等級10:持續600秒,消耗MP10, 物理防禦力增加20。
  11. 等級11:持續600秒,消耗MP13, 物理防禦力增加22。
  12. 等級12:持續600秒,消耗MP13, 物理防禦力增加24。
  13. 等級13:持續600秒,消耗MP13, 物理防禦力增加26。
  14. 等級14:持續600秒,消耗MP13, 物理防禦力增加28。
  15. 等級15:持續600秒,消耗MP13, 物理防禦力增加30。
  16. 等級16:持續600秒,消耗MP16, 物理防禦力增加32。
  17. 等級17:持續600秒,消耗MP16, 物理防禦力增加34。
  18. 等級18:持續600秒,消耗MP16, 物理防禦力增加36。
  19. 等級19:持續600秒,消耗MP16, 物理防禦力增加38。
  20. 等級20:持續600秒,消耗MP16, 物理防禦力增加40。

魔靈彈

[等級上限:10]消耗MP攻擊一個怪物

  1. 等級1:消耗MP6, 攻擊力158%,熟練度15%
  2. 等級2:消耗MP6, 攻擊力166%,熟練度20%
  3. 等級3:消耗MP6, 攻擊力174%,熟練度25%
  4. 等級4:消耗MP6, 攻擊力182%,熟練度30%
  5. 等級5:消耗MP7, 攻擊力190%,熟練度35%
  6. 等級6:消耗MP7, 攻擊力198%,熟練度40%
  7. 等級7:消耗MP7, 攻擊力206%,熟練度45%
  8. 等級8:消耗MP8, 攻擊力214%,熟練度50%
  9. 等級9:消耗MP8, 攻擊力222%,熟練度55%
  10. 等級10:消耗MP9, 攻擊力230%,熟練度60%

魔力爪

[等級上限:10]可以對同一個怪物連續攻擊兩次

  1. 等級1:消耗MP10, 攻擊力94%,熟練度15%
  2. 等級2:消耗MP10, 攻擊力98%,熟練度20%
  3. 等級3:消耗MP10, 攻擊力102%,熟練度25%
  4. 等級4:消耗MP10, 攻擊力106%,熟練度30%
  5. 等級5:消耗MP11, 攻擊力110%,熟練度35%
  6. 等級6:消耗MP11, 攻擊力114%,熟練度40%
  7. 等級7:消耗MP11, 攻擊力118%,熟練度45%
  8. 等級8:消耗MP12, 攻擊力122%,熟練度50%
  9. 等級9:消耗MP12, 攻擊力126%,熟練度55%
  10. 等級10:消耗MP13, 攻擊力130%,熟練度60%

法術暴擊

[等級上限:20]以一定機率進行暴擊攻擊。

  1. 等級1:1%的機率,會心一擊101%。
  2. 等級2:2%的機率,會心一擊101%。
  3. 等級3:3%的機率,會心一擊102%。
  4. 等級4:4%的機率,會心一擊102%。
  5. 等級5:5%的機率,會心一擊103%。
  6. 等級6:6%的機率,會心一擊103%。
  7. 等級7:7%的機率,會心一擊104%。
  8. 等級8:8%的機率,會心一擊104%。
  9. 等級9:9%的機率,會心一擊105%。
  10. 等級10:10%的機率,會心一擊105%。
  11. 等級11:12%的機率,會心一擊106%。
  12. 等級12:14%的機率,會心一擊106%。
  13. 等級13:16%的機率,會心一擊107%。
  14. 等級14:18%的機率,會心一擊107%。
  15. 等級15:20%的機率,會心一擊108%。
  16. 等級16:22%的機率,會心一擊108%。
  17. 等級17:24%的機率,會心一擊109%。
  18. 等級18:26%的機率,會心一擊109%。
  19. 等級19:28%的機率,會心一擊110%。
  20. 等級20:30%的機率,會心一擊110%。

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